Simulación de transporte
Simutrans vs. OpenTTD vs. Transport Fever
Simutrans, OpenTTD y Transport Fever permiten conectar varios medios de transporte. Compara cómo viajan pasajeros y mercancías y si prefieres construir sobre casillas o en un paisaje 3D libre.
Compara los tres juegos
| El juego de un vistazo | Simutrans ↗ | OpenTTD ↗ | Transport Fever 2 ↗ |
|---|---|---|---|
| Vehículos | Trenes, tranvías, monorraíles y maglev, autobuses y camiones, barcos y aviones, todos llevando pasajeros, correo y mercancías por un mismo mapa. | Trenes, vehículos de carretera, barcos y aviones, que llevan pasajeros y mercancías entre pueblos e industrias. | Trenes, tranvías, autobuses, camiones, barcos y aviones: más de 200 vehículos en Transport Fever 2, además de un amplio Steam Workshop de mods. |
| Construcción | Una rejilla isométrica. La vía, las carreteras y los canales siguen las casillas, y el pakset que instales —64, 128 o 192 píxeles por casilla— decide el aspecto de todo el mundo y su dificultad. | Una rejilla de casillas. La vía recorre casillas cuadradas en pasos de 45° y la modificación del terreno sube y baja las esquinas de cada casilla: el aspecto es inconfundible, y del todo deliberado. | Libre: colocas tú las curvas, el terreno se puede modificar por completo, y las estaciones, los puertos y los aeropuertos se montan a partir de piezas. |
| Pueblos y ciudades | Simuladas. Los pueblos crecen cuando se les sirve, y cada pasajero y cada caja se buscan la ruta hacia un destino propio, transbordando por el camino. | Simuladas. Los pueblos crecen cuando el servicio es bueno, se estancan cuando no lo es, y puedes empujarlos financiando calles y edificios. | Simuladas. Los pueblos crecen y se rezonifican en barrios residenciales, comerciales e industriales a medida que tu red los hace accesibles. |
| Economía | Sí, completa. Tarifas e ingresos por mercancías frente a precios de compra y mantenimiento, un saldo de empresa que hay que mantener en positivo, e industrias que solo producen cuando las conectas. | El juego entero. La carga paga por cantidad, rapidez y perecibilidad; hay préstamos, un saldo corriente, valor de compañía, rivales controlados por la máquina y multijugador para hasta quince compañías. | Sí: más de diez cadenas de producción con fábricas y mercancías, costes de explotación por vehículo y por línea, una campaña por tres continentes y un modo libre. |
| Precio y plataformas | Libre y de código abierto bajo la Artistic License 1.0 —la versión estable actual es la 124.5— para Windows, macOS y Linux, desde simutrans.com y gratis en Steam. Sin versión de navegador. | Descarga gratuita para Windows, macOS y Linux desde openttd.org. Desde marzo de 2026 sus fichas de Steam y GOG vienen empaquetadas con una copia de pago de Transport Tycoon Deluxe para los nuevos jugadores, aunque la descarga del proyecto sigue siendo gratis. Sin versión oficial para móvil ni navegador. | Descarga de pago en Steam, GOG y Epic para Windows, macOS y Linux, además de una Console Edition para PlayStation y Xbox publicada en marzo de 2023. Transport Fever 3 llega el 29 de septiembre de 2026 a PC, Mac, Linux, PS5 y Xbox Series X|S. Sin versión móvil ni de navegador. |
Esta guía la elaboran los creadores de Rail Island. No estamos vinculados a los demás juegos que aparecen aquí. La información procede de sus webs y tiendas oficiales; las funciones, los precios y la disponibilidad pueden cambiar. ¿Has encontrado un error? Escríbenos a info@railisland.com.
¿Qué juego deberías elegir?
Elige Simutrans para viajes con destino concreto, transbordos y distintos paksets. OpenTTD ofrece gestión clásica del transporte con numerosos complementos. Transport Fever combina construcción 3D detallada y redes de pasajeros y mercancías alrededor de ciudades en crecimiento.
Veinticinco años de un juego gratis
Simutrans viene de finales de los noventa y desde entonces lo desarrolla una comunidad bajo la Artistic License 1.0. Es gratis de verdad —sin compra, sin suscripción, sin publicidad— tanto desde la web del proyecto como en Steam, donde figura como free to play. Las versiones siguen llegando: la 124.4 en abril de 2026 y poco después la 124.5 estable actual.
También es extremadamente ligero. Un juego mantenido durante un cuarto de siglo sobre sprites en 2D funciona con holgura en máquinas que ni siquiera arrancarían una simulación moderna, lo cual es un argumento real si tu ordenador es viejo o prestado.
Cada pasajero elige su ruta
Esto es lo que hace Simutrans y casi nada más hace. Los pasajeros y las mercancías no son flujos asignados a una línea: cada uno tiene un origen, un destino y una opinión sobre cómo llegar, y transbordará tantas veces como haga falta. Construye un intercambiador y la gente lo usará. Construye una línea que no conecte con nada útil y no lo hará.
La consecuencia es que una red de Simutrans se comporta como una red y no como un conjunto de rutas. Un autobús de aportación nuevo puede llenar un tren lejano, porque la gente que recoge irá a buscar ese tren. Conseguir que ese comportamiento emergente funcione es el juego.
Paksets: el juego es modular
Simutrans se distribuye como motor, y el arte, el catálogo de vehículos, las industrias y buena parte de la dificultad vienen de una descarga aparte llamada pakset. El número de su nombre es el tamaño de casilla en píxeles: pak64 es el original compacto, pak128 es más detallado y cubre climas del desierto a la tundra, pak192.Comic es el más grande y estilizado. Los conjuntos nacionales como pak64.German, pak128.German y pak128.Britain modelan el ferrocarril de un país concreto.
Cambiar de pakset cambia el juego, no el aspecto: los precios, las cadenas y el equilibrio vienen con él. En Steam los conjuntos mantenidos se ofrecen como DLC gratuito y por el Workshop; desde la web del proyecto son una descarga aparte en la página de paksets. Consigas Simutrans como lo consigas, necesitas al menos uno.
Construir sobre la rejilla
La vía, las carreteras y los canales siguen una rejilla isométrica, con el terreno subido y bajado por casillas. Las estaciones se montan a partir de piezas y se amplían casilla a casilla, que es lo que permite que una estación madura de Simutrans se extienda hasta parecer de verdad una estación de enlace.
El tamaño del mapa es libre y no tiene por qué ser cuadrado, y los límites prácticos son tu paciencia y tu máquina, no el juego. Los mapas enormes con cientos de pueblos son una forma normal de jugarlo.
Las cuentas de la empresa
Simutrans lleva una contabilidad de verdad. Los vehículos tienen precio de compra y mantenimiento mensual, la infraestructura cuesta construirla y conservarla, y los ingresos vienen de las tarifas y los portes que tus servicios recaudan realmente. Las industrias solo producen cuando están conectadas, y los pueblos crecen cuando el servicio es bueno, así que la red y el mundo se empujan mutuamente.
Multijugador y servidores
Hay multijugador en línea, jugado en servidores que puede levantar cualquiera, y así funcionan las partidas comunitarias de larga duración. Es el mismo juego con varias compañías dentro, no un modo aparte.
De dónde sacarlo
Gratis para Windows, macOS y Linux desde simutrans.com, y gratis en Steam, donde en Windows y Linux hay además integración con el Workshop para paksets y complementos. La página de descargas del proyecto conserva también versiones antiguas para Haiku y BeOS, lo cual dice algo del proyecto. No hay versión de navegador, y el proyecto no publica una versión propia para Android.
Para quién es
Simutrans es para quien quiere una simulación honesta y no le importa su aspecto. Los pasajeros que eligen su propia ruta le dan una profundidad que no tienen juegos mucho más bonitos, el precio es cero, funcionará en tu portátil viejo y los paksets hacen que una sola descarga sean varios juegos bastante distintos. A cambio pide tolerancia con una interfaz densa y anticuada.
Preguntas frecuentes
- ¿Simutrans es realmente gratis?
- Sí. Simutrans es software libre y de código abierto bajo la Artistic License 1.0. La descarga desde simutrans.com no cuesta nada, y su ficha de Steam es free to play con los paksets ofrecidos como DLC gratuito.
- ¿Qué es un pakset en Simutrans?
- Un pakset es el arte, los vehículos, los edificios y el equilibrio industrial que carga el motor de Simutrans; el número de su nombre es el tamaño de casilla en píxeles. pak64, pak128 y pak192.Comic son los conjuntos generales, y junto a ellos están los nacionales como pak128.Britain y pak64.German. Necesitas al menos uno para jugar, y cambiarlo cambia el juego, no solo su aspecto.
- ¿En qué se diferencia Simutrans de OpenTTD?
- La mayor diferencia es el enrutado: en Simutrans cada pasajero y cada unidad de mercancía elige su propia ruta hacia un destino concreto y transborda por el camino, así que la red se comporta como una red. Simutrans es además modular —el pakset decide el arte, el catálogo y la dificultad— y sus mapas no tienen que ser cuadrados.
- ¿Simutrans tiene multijugador?
- Sí. Simutrans se puede jugar en línea en servidores que puede montar cualquiera, con varias compañías compartiendo un mismo mapa.