运输模拟
Simutrans vs OpenTTD vs Transport Fever
Simutrans、OpenTTD和Transport Fever都能把多种交通方式连接成网络。比较乘客与货物如何出行,以及网格建造与自由3D地形的区别。
三款游戏对比
| 游戏概览 | Simutrans ↗ | OpenTTD ↗ | Transport Fever 2 ↗ |
|---|---|---|---|
| 载具 | 列车、有轨电车、单轨和磁浮,公交与卡车,船舶与飞机,全都在同一张地图上运送旅客、邮件和货物。 | 列车、公路车辆、船舶和飞机,在城镇与工业之间运送旅客和货物。 | 列车、有轨电车、公交、卡车、船舶和飞机——Transport Fever 2 里有 200 多款车辆,背后还有一座内容丰富的 Steam 创意工坊。 |
| 建造 | 等距视角的方格地图。轨道、道路和水道都沿着格子走,而你装的 pak 包——每格 64、128 或 192 像素——决定了整个世界的样子和难度。 | 格子地图。轨道沿方格以 45 度为单位延伸,地形编辑抬升和下沉格子的角点——这种样貌辨识度极高,而且完全是刻意的。 | 自由:曲线由你自己放置,地形可以完全改造,车站、港口和机场都用部件拼装。 |
| 城镇 | 会被模拟。得到服务的城镇会成长,而每位乘客、每只货箱都会为自己的目的地找路,中途换乘。 | 会被模拟。服务好的城镇会成长,服务差的会停滞,你也可以出资修路和盖楼推它一把。 | 会被模拟。随着你的网络让它们变得可达,城镇会扩张,并重新划成住宅、商业和工业区。 |
| 经济系统 | 有,而且完整。票款与运费对上购置价和维护费,有一份需要维持盈余的公司账目,工厂也要接上线路才会开始生产。 | 就是整个游戏。货物按数量、速度和易腐程度结算;有贷款、有流动余额、有公司价值、有 AI 对手,还有最多十五家公司的多人模式。 | 有——十条以上带工厂与货物的生产链、按车辆和按线路计的运营成本、一场横跨三大洲的战役,以及自由模式。 |
| 价格与平台 | Artistic License 1.0 下的自由与开源软件——当前稳定版是 124.5——支持 Windows、macOS 和 Linux,可从 simutrans.com 获取,在 Steam 上也免费。没有浏览器版。 | 从 openttd.org 免费下载,支持 Windows、macOS 和 Linux。自 2026 年 3 月起,Steam 和 GOG 的商店页面会给新玩家搭售一份付费的 Transport Tycoon Deluxe,但从项目本身下载仍然免费。没有官方手机版和浏览器版。 | 在 Steam、GOG 和 Epic 上付费下载,支持 Windows、macOS 和 Linux,另有 2023 年 3 月推出的 PlayStation 与 Xbox 主机版。Transport Fever 3 将于 2026 年 9 月 29 日登陆 PC、Mac、Linux、PS5 和 Xbox Series X|S。没有手机版和浏览器版。 |
本指南由Rail Island的创作者编写。我们与这里介绍的其他游戏没有关联。信息来自官方网站和商店页面;功能、价格和支持平台可能变化。发现错误?请通过info@railisland.com告诉我们。
应该选择哪款游戏?
重视明确目的地、换乘和多种pakset内容包,就选Simutrans。喜欢经典运输经营和丰富扩展内容,可以选择OpenTTD。想在成长的城镇周围进行细致的3D建造,并运营客货运输网络,则适合Transport Fever。
一款免费游戏的二十五年
Simutrans 起自 1990 年代末,此后一直由社区在 Artistic License 1.0 下开发。它是真正免费的——没有购买、没有订阅、没有广告——无论从项目网站还是在标为免费游玩的 Steam 上都是如此。新版本也仍在出:2026 年 4 月的 124.4,以及紧随其后的当前稳定版 124.5。
它还极其轻。一款用 2D 精灵图维护了四分之一个世纪的游戏,在现代模拟连启动都困难的机器上也能从容运行——如果你的电脑老旧或者是借来的,这是实打实的优势。
每位乘客自己找路
这是 Simutrans 在做、而几乎没有别的游戏在做的事。乘客和货物不是分配给某条线路的客货流:每一个都有起点、终点,以及对怎么去的判断,并会按行程所需换乘任意多次。修一个换乘枢纽,人们就会用它。修一条不通往任何有用之处的线路,他们就不会用。
结果是 Simutrans 的网络表现得像一张网络,而不是一堆线路的集合。一条新开的接驳公交,可能把远处的一列火车填满,因为它接上来的人会自己去找那趟车。让这种涌现行为跑起来,就是这款游戏本身。
pak 包:模块化的游戏
Simutrans 以引擎的形式发布,而美术、车辆目录、工业以及大部分难度都来自一个叫 pak 包的独立下载。名字里的数字是格子的像素尺寸:pak64 是紧凑的原版,pak128 更精细并覆盖从沙漠到苔原的气候,pak192.Comic 最大也最风格化。pak64.German、pak128.German 和 pak128.Britain 这样的国别包,则具体再现某个国家的铁路。
换 pak 包换的是游戏,而不是皮肤——价格、产业链和平衡都跟着一起来。在 Steam 上,仍在维护的包以免费 DLC 和创意工坊的形式提供;从项目网站获取时,它们是 paksets 页面上的单独下载。无论你从哪里拿到 Simutrans,至少需要一个。
在格子上建设
轨道、道路和运河都沿着等距视角的方格走,地形按格抬升和下沉。车站由部件拼成,并可一格一格扩建——正因如此,一座成熟的 Simutrans 车站可以铺展到真的像一座枢纽站。
地图尺寸是自由的,也不必是正方形,实际的上限是你的耐心和你的机器,而不是游戏本身。上百个城镇的巨大地图,在这里是很常见的玩法。
公司的账本
Simutrans 记的是真账。车辆有购置价和按月的维护费,基础设施建起来和维持下去都要钱,收入则来自你的班次实际收到的票款和运费。工厂要接上才生产,城镇服务好才成长——网络和世界因此互相推着往前走。
多人模式与服务器
有联机多人模式,跑在任何人都能自建的服务器上,长寿的社区局也正是这样运转的。它不是一个单独的模式,而是同一款游戏里多了几家公司。
从哪里获取
从 simutrans.com 免费获取 Windows、macOS 和 Linux 版本,Steam 上也免费——在 Windows 和 Linux 上还提供 pak 包与附加内容的创意工坊集成。项目的下载页面还保留着旧的 Haiku 和 BeOS 版本,这本身就说明了这个项目的性格。没有浏览器版,项目自身也不发布 Android 版本。
适合谁
Simutrans 适合想要一套诚实的模拟、又不介意它长什么样的人。自己找路的乘客给了它一种漂亮得多的游戏也没有的厚度,价格为零,在你的旧笔记本上也能跑,而 pak 包让一次下载变成好几款相当不同的游戏。作为交换,它要求你对密集而老派的界面多一点包容。
常见问题
- Simutrans 真的免费吗?
- 真的。Simutrans 是 Artistic License 1.0 下的自由与开源软件。从 simutrans.com 下载不花一分钱,Steam 上的条目也是免费游玩,pak 包以免费 DLC 的形式提供。
- Simutrans 里的 pak 包是什么?
- pak 包是 Simutrans 引擎加载的美术、车辆、建筑和工业平衡,名字里的数字是格子的像素尺寸。pak64、pak128 和 pak192.Comic 是通用包,旁边还有 pak128.Britain、pak64.German 这样的国别包。至少要装一个才能玩,而更换它改变的是游戏本身,不只是外观。
- Simutrans 和 OpenTTD 有什么不同?
- 最大的差别在寻路:在 Simutrans 里,每位乘客、每单位货物都为一个具体的目的地自行选路并中途换乘,所以网络表现得像一张网络。Simutrans 还是模块化的——pak 包决定美术、目录和难度——而且地图不必是正方形。
- Simutrans 有多人模式吗?
- 有。Simutrans 可以在任何人都能搭建的服务器上联机游玩,多家公司共用一张地图。