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运输模拟

OpenTTD vs Simutrans vs Mashinky

OpenTTD、Simutrans和Mashinky都有逐条连接、不断扩张网络的乐趣。不同的交通工具、乘客路线与经济规则带来不同挑战。

OpenTTD 官方网站 ↗

OpenTTD 的一座车站,格子上的平行轨道停着数列火车,线路上方有一座公路桥,旁边是一座城镇
OpenTTD 的 Steam 商店页面截图,图片版权归其发行商所有。

三款游戏对比

游戏概览 OpenTTD ↗ Simutrans ↗ Mashinky ↗
载具 列车、公路车辆、船舶和飞机,在城镇与工业之间运送旅客和货物。 列车、有轨电车、单轨和磁浮,公交与卡车,船舶与飞机,全都在同一张地图上运送旅客、邮件和货物。 首先是火车,自 2019 年公路车辆更新以来还有公路上的公交和卡车。没有船,也没有飞机。
建造 格子地图。轨道沿方格以 45 度为单位延伸,地形编辑抬升和下沉格子的角点——这种样貌辨识度极高,而且完全是刻意的。 等距视角的方格地图。轨道、道路和水道都沿着格子走,而你装的 pak 包——每格 64、128 或 192 像素——决定了整个世界的样子和难度。 方格网格,而且是有意为之——一个带着桌游式规则的等距建造模式,轨道部件会卡进格子里。
城镇 会被模拟。服务好的城镇会成长,服务差的会停滞,你也可以出资修路和盖楼推它一把。 会被模拟。得到服务的城镇会成长,而每位乘客、每只货箱都会为自己的目的地找路,中途换乘。 会被模拟。村庄随着你提供服务长成城市,货物和客运需求也跟着增长。
经济系统 就是整个游戏。货物按数量、速度和易腐程度结算;有贷款、有流动余额、有公司价值、有 AI 对手,还有最多十五家公司的多人模式。 有,而且完整。票款与运费对上购置价和维护费,有一份需要维持盈余的公司账目,工厂也要接上线路才会开始生产。 有,而且和谁都不一样:一套代币经济,每种货物用自己的货币结算,你再用它跨七个历史时代购买车辆和建筑。
价格与平台 从 openttd.org 免费下载,支持 Windows、macOS 和 Linux。自 2026 年 3 月起,Steam 和 GOG 的商店页面会给新玩家搭售一份付费的 Transport Tycoon Deluxe,但从项目本身下载仍然免费。没有官方手机版和浏览器版。 Artistic License 1.0 下的自由与开源软件——当前稳定版是 124.5——支持 Windows、macOS 和 Linux,可从 simutrans.com 获取,在 Steam 上也免费。没有浏览器版。 Steam 付费下载(24.99 美元),仅限 Windows,自 2017 年 10 月上架以来仍处于抢先体验。

本指南由Rail Island的创作者编写。我们与这里介绍的其他游戏没有关联。信息来自官方网站和商店页面;功能、价格和支持平台可能变化。发现错误?请通过info@railisland.com告诉我们。

应该选择哪款游戏?

想体验经典的多种交通方式经营和丰富扩展内容,就选OpenTTD。重视有明确目的地的乘客、货物以及线路衔接,可以选择Simutrans。喜欢网格建造、代币经济和3D铁路世界,则适合Mashinky。

一款游戏的三十年

OpenTTD 起步于对 Transport Tycoon Deluxe 忠实的开源重建,而它早已不只是那样。如今它有自己的图形集 OpenGFX,所以完全不需要原作文件;有自己几十年的平衡调整、功能与修复;每年还会出好几个版本——15.3 在 2026 年 4 月 4 日发布。许可是 GPL-2.0,这就是它今天还在、二十年后也还会在的原因。

值得说清这种成熟在实践中意味着什么。OpenTTD 里的每一处,都被认真玩它的人争论了非常久。里面没有什么是偶然的,也几乎没有什么是半成品。

格子地图

轨道是一格一格铺的。每一段都以 45 度为单位沿着方格走,所以一条舒展的曲线其实是由短斜线拼出的近似;地形编辑抬升和下沉格子的角点,而不是雕刻一个曲面。这不是游戏想要摆脱的限制,而是整套设计的形状,也正是它让 OpenTTD 拥有那种清晰得近乎图解的观感。

在这张格子里,玩家造出了惊人的东西。信号系统深到足以撑起一整个亚文化:闭塞信号与路径信号、单向变体,以及有名字也有名声的枢纽设计。一座修得好的 OpenTTD 枢纽是一件工程作品,而正是格子让它作为工程被读懂。

经济就是游戏本身

货物同时按三件事结算:你送了多少、送得多快、它有多容易变质。这一条规则就生成了大部分策略——邮件和旅客奖励速度,散货奖励通过能力,而真正赚钱的线路,很少是地图上最好看的那一条。

围绕它的是一门真正的生意:开局背着、必须偿还的贷款,流动的余额,公司价值,以及跨越一个世纪游戏时间的通胀模型。破产是可能的,而在开局阶段那是真实的风险,不是理论。

城镇与工业

服务好的城镇会成长,服务差的会停滞,而经营得当的网络会在一个世纪里明显改变整张地图。你也可以出资修路、盖新楼直接推它们一把——这是把一个地方变得值得服务的、缓慢而昂贵的办法。

另一半是工业:它们产出原料,希望原料被送到加工的地方,而从矿山到工厂再到城镇的这条链,正是一张认真的 OpenTTD 网络围绕着生长的轴。接得好的工厂会产得更多;被忽视的可能会关门。

AI 对手与多人模式

除非你愿意,否则地图上不会只有你一个人。AI 公司会争夺同样的城镇和货源,多人模式支持一张地图上最多十五家公司——可以合作共建一张网,也可以竞相抢占赚钱的线路。公开服务器已经连续运转了好些年,各有自家的规矩和长局。

NewGRF:模组生态

NewGRF 是 OpenTTD 的扩展格式,它的资源库极其庞大——几乎覆盖每个国家和年代的车辆包、能重写整条货运链的工业包、城镇与房屋包,以及整体改造。由于格式老而稳定,多年前写的包通常今天仍然可用。想要一张专门的瑞士风网络,或者专门的 1930 年代网络,零件早就有人做好了。

价格与获取方式

从 openttd.org 下载是免费的,支持 Windows、macOS 和 Linux,运行起来不需要别的东西。不过值得知道的是,商店页面在 2026 年 3 月变了:在 Steam 和 GOG 上,新玩家拿到的 OpenTTD 会搭售一份付费的初代 Transport Tycoon Deluxe。已经拥有的人保持原样,而项目自身的下载依旧免费——所以如果你要的是免费,就从 openttd.org 拿。

没有官方的手机版或浏览器版。作为补偿,它能在比任何现代 3D 游戏所能容忍的还要老得多的硬件上顺畅运行,而且完全离线可用。

适合谁

OpenTTD 适合想要一家运输公司来经营、并且乐于被它衡量的人:货运链、贷款分期、一张要么算得过账要么算不过账的网络。它要求你接受格子和像素画面,而作为交换,它每小时给回的厚度超过这个类型里的任何一款——而且免费。

常见问题

OpenTTD 免费吗?
免费。OpenTTD 是 GPL-2.0 许可下的自由与开源软件,从 openttd.org 下载不花一分钱。自 2026 年 3 月起,Steam 和 GOG 的商店页面会给新玩家搭售一份付费的 Transport Tycoon Deluxe,但那是商店层面的安排——项目自身的下载依然免费。
玩 OpenTTD 需要初代 Transport Tycoon 吗?
不需要。OpenTTD 自带图形集 OpenGFX,还附有自由许可的音效与音乐替代品,所以完全不需要任何原作文件也能正常游玩。
能在浏览器或手机上玩 OpenTTD 吗?
项目层面不能。OpenTTD 以桌面下载的形式面向 Windows、macOS 和 Linux 发布,没有官方的浏览器版或手机版。
OpenTTD 有多人模式吗?
有——一张地图上最多十五家公司,可以合作也可以对抗,既有长期运转的公开服务器,也有私人对局。如果你想在单人时也有对手,还有 AI 公司。

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