← Todos los juegos de trenes

Simulación de transporte

OpenTTD vs. Simutrans vs. Mashinky

OpenTTD, Simutrans y Mashinky comparten el atractivo de ampliar una red conexión a conexión. Sus vehículos, rutas de pasajeros y reglas económicas plantean retos diferentes.

Web oficial de OpenTTD ↗

Una estación de OpenTTD con varios trenes en vías paralelas sobre la rejilla, un puente de carretera sobre las vías y un pueblo al lado
Captura de OpenTTD de su página en Steam; la imagen pertenece a su distribuidora.

Compara los tres juegos

El juego de un vistazo OpenTTD ↗ Simutrans ↗ Mashinky ↗
Vehículos Trenes, vehículos de carretera, barcos y aviones, que llevan pasajeros y mercancías entre pueblos e industrias. Trenes, tranvías, monorraíles y maglev, autobuses y camiones, barcos y aviones, todos llevando pasajeros, correo y mercancías por un mismo mapa. Sobre todo trenes, con autobuses y camiones en las carreteras desde la actualización de vehículos por carretera de 2019. Ni barcos ni aviones.
Construcción Una rejilla de casillas. La vía recorre casillas cuadradas en pasos de 45° y la modificación del terreno sube y baja las esquinas de cada casilla: el aspecto es inconfundible, y del todo deliberado. Una rejilla isométrica. La vía, las carreteras y los canales siguen las casillas, y el pakset que instales —64, 128 o 192 píxeles por casilla— decide el aspecto de todo el mundo y su dificultad. Una rejilla cuadrada, y a propósito: un modo de construcción isométrico con reglas de juego de mesa, donde las piezas de vía encajan en la retícula.
Pueblos y ciudades Simuladas. Los pueblos crecen cuando el servicio es bueno, se estancan cuando no lo es, y puedes empujarlos financiando calles y edificios. Simuladas. Los pueblos crecen cuando se les sirve, y cada pasajero y cada caja se buscan la ruta hacia un destino propio, transbordando por el camino. Simuladas. Las aldeas se convierten en ciudades a medida que las sirves, y la demanda de mercancías y pasajeros crece con ellas.
Economía El juego entero. La carga paga por cantidad, rapidez y perecibilidad; hay préstamos, un saldo corriente, valor de compañía, rivales controlados por la máquina y multijugador para hasta quince compañías. Sí, completa. Tarifas e ingresos por mercancías frente a precios de compra y mantenimiento, un saldo de empresa que hay que mantener en positivo, e industrias que solo producen cuando las conectas. Sí, y distinta a la de cualquiera: una economía de fichas en la que cada tipo de carga paga en su propia moneda, que gastas en vehículos y edificios a lo largo de siete épocas históricas.
Precio y plataformas Descarga gratuita para Windows, macOS y Linux desde openttd.org. Desde marzo de 2026 sus fichas de Steam y GOG vienen empaquetadas con una copia de pago de Transport Tycoon Deluxe para los nuevos jugadores, aunque la descarga del proyecto sigue siendo gratis. Sin versión oficial para móvil ni navegador. Libre y de código abierto bajo la Artistic License 1.0 —la versión estable actual es la 124.5— para Windows, macOS y Linux, desde simutrans.com y gratis en Steam. Sin versión de navegador. Descarga de pago (24,99 $) en Steam, solo para Windows, y todavía en acceso anticipado tras llegar allí en octubre de 2017.

Esta guía la elaboran los creadores de Rail Island. No estamos vinculados a los demás juegos que aparecen aquí. La información procede de sus webs y tiendas oficiales; las funciones, los precios y la disponibilidad pueden cambiar. ¿Has encontrado un error? Escríbenos a info@railisland.com.

¿Qué juego deberías elegir?

Elige OpenTTD para gestionar varios medios de transporte con numerosos complementos. Simutrans destaca por pasajeros y mercancías con destinos concretos y conexiones entre servicios. Mashinky ofrece un mundo ferroviario 3D con construcción sobre cuadrícula y economía de fichas.

Treinta años del mismo juego

OpenTTD empezó como una reconstrucción fiel y de código abierto de Transport Tycoon Deluxe y hace mucho que dejó de ser solo eso. Hoy tiene su propio conjunto gráfico, OpenGFX, así que no hacen falta los archivos originales; sus propias décadas de ajustes, funciones y correcciones; y varias versiones al año, con la 15.3 publicada el 4 de abril de 2026. Su licencia es GPL-2.0, que es la razón de que siga aquí y de que siga aquí dentro de otros veinte años.

Conviene decir qué significa esa madurez en la práctica. Todo lo que hay en OpenTTD lo ha discutido durante muchísimo tiempo gente que juega en serio. Nada en él es accidental y muy poco está sin terminar.

La rejilla de casillas

La vía se tiende casilla a casilla. Cada tramo sigue la rejilla cuadrada en pasos de 45°, de modo que una curva amplia es una aproximación hecha de diagonales cortas, y el terreno se modifica subiendo y bajando esquinas de casilla en vez de esculpir una superficie. No es una limitación de la que el juego quiera librarse: es la forma de todo el diseño, y es lo que da a OpenTTD ese aspecto legible, casi esquemático.

Dentro de esa rejilla la gente construye cosas asombrosas. La señalización es lo bastante profunda como para sostener una subcultura entera: señales de bloqueo y de ruta, variantes unidireccionales y diseños de bifurcación con nombre y reputación propios. Un buen enlace de OpenTTD es una pieza de ingeniería, y la rejilla es lo que lo hace legible como tal.

La economía es el juego

La carga paga por tres cosas a la vez: cuánto entregaste, con qué rapidez llegó y lo perecedera que era. Esa única regla genera casi toda la estrategia: el correo y los pasajeros premian la velocidad, el granel premia el volumen, y la línea que da dinero rara vez es la que mejor queda en el mapa.

Alrededor hay un negocio de verdad: un préstamo con el que empiezas y que tienes que atender, un saldo corriente, un valor de compañía y un modelo de inflación a lo largo de un siglo de tiempo de juego. Puedes quebrar, y en las primeras partidas es un riesgo real, no teórico.

Pueblos e industrias

Los pueblos crecen cuando el servicio es bueno y se estancan cuando no lo es, y una red bien llevada cambia el mapa de forma visible a lo largo de un siglo. También puedes empujarlos directamente financiando calles y edificios nuevos, una forma lenta y cara de convertir un sitio en un sitio que merezca servicio.

La otra mitad son las industrias: producen materia prima, quieren que la lleves donde se procesa, y la cadena de la mina a la fábrica y al pueblo es aquello alrededor de lo cual se construye una red seria de OpenTTD. Conecta bien una industria y producirá más; ignórala y puede cerrar.

Rivales IA y multijugador

No estás solo en el mapa si no quieres. Las compañías controladas por la máquina compiten por los mismos pueblos y mercancías, y el multijugador admite hasta quince compañías en un mapa, cooperando en una red compartida o compitiendo por las rutas rentables. Hay servidores públicos funcionando sin parar desde hace años, con sus propias reglas y partidas larguísimas.

NewGRF: el ecosistema de mods

NewGRF es el formato de complementos de OpenTTD y su biblioteca es enorme: conjuntos de vehículos para prácticamente cualquier país y época, conjuntos de industrias que reescriben toda la cadena de mercancías, conjuntos de pueblos y casas, y conversiones totales. Como el formato es antiguo y estable, un conjunto escrito hace años suele seguir funcionando. Si quieres una red específicamente suiza, o específicamente de los años treinta, alguien ya ha construido las piezas.

Cuánto cuesta y de dónde sacarlo

La descarga desde openttd.org es gratuita, para Windows, macOS y Linux, y no necesita nada más para funcionar. Conviene saber que las fichas de tienda cambiaron en marzo de 2026: en Steam y GOG, los jugadores nuevos reciben OpenTTD empaquetado con una copia de pago del Transport Tycoon Deluxe original. Quien ya lo tenía conserva lo suyo, y la descarga del propio proyecto sigue siendo gratuita, así que si quieres gratis, cógelo de openttd.org.

No hay versión oficial para móvil ni para navegador. También funciona sin problemas en hardware mucho más antiguo de lo que tolera cualquier juego 3D moderno, y completamente sin conexión.

Para quién es

OpenTTD es para quien quiere una empresa de transporte que dirigir y disfruta de que le midan por ello: cadenas de mercancías, cuotas del préstamo, una red que sale a cuenta o no sale. Te pide que aceptes la rejilla y los gráficos de píxeles, y a cambio devuelve más profundidad por hora que cualquier otra cosa del género, gratis.

Preguntas frecuentes

¿OpenTTD es gratis?
Sí. OpenTTD es software libre y de código abierto bajo GPL-2.0, y la descarga desde openttd.org no cuesta nada. Desde marzo de 2026 sus fichas de Steam y GOG lo empaquetan con una copia de pago de Transport Tycoon Deluxe para los jugadores nuevos, pero eso es un acuerdo de tienda: la descarga del propio proyecto sigue siendo gratuita.
¿Necesito el Transport Tycoon original para jugar a OpenTTD?
No. OpenTTD incluye su propio conjunto gráfico, OpenGFX, además de sustitutos libres de sonido y música, así que es plenamente jugable sin ningún archivo del juego original.
¿Puedo jugar a OpenTTD en el navegador o en el móvil?
Desde el proyecto, no. OpenTTD se distribuye como descarga de escritorio para Windows, macOS y Linux, y no hay versión oficial de navegador ni de móvil.
¿OpenTTD tiene multijugador?
Sí: hasta quince compañías en un mapa, cooperando o compitiendo, con servidores públicos de larga duración además de partidas privadas. Y si quieres rivales en un solo jugador, están las compañías controladas por la máquina.

Más juegos de trenes por descubrir

  • Un puerto de contenedores isométrico en Simutrans: grúas pórtico cargando contenedores entre barcos y un apartadero ferroviario, con una autopista elevada, un tren de mercancías y una planta química al lado

    Simulación de transporte

    Simutrans

    Una simulación gratuita centrada en rutas conectadas. Lleva viajeros y mercancías a su destino por ferrocarril, carretera, agua y aire.

    Explorar el juego → Web oficial de Simutrans ↗
  • Una locomotora diésel arrastra un tren de mercancías por una curva entre prados en Mashinky, con un viaducto al fondo

    Estrategia de transporte

    Mashinky

    Una estrategia ferroviaria del desarrollador checo Jan Zelený. Construye sobre una cuadrícula, conecta industrias y amplía la red con una economía de fichas.

    Explorar el juego → Web oficial de Mashinky ↗
  • Una estación terminal creada por un jugador en Rail Island, con cubierta de cristal, un tren de alta velocidad y vías sobre puentes que cruzan un río

    Sandbox de transporte en el navegador

    Rail Island

    Construye gratis un ferrocarril insular en tu navegador. Moldea el terreno, coloca vías, pon trenes en marcha y añade carreteras, puertos y aeropuertos a tu ritmo.