Transportsimulation
Transport Fever vs. Railway Empire vs. OpenTTD
Transport Fever, Railway Empire und OpenTTD machen Verbindungen zu Einnahmen. Vergleiche eine moderne Simulation mehrerer Verkehrsmittel, historische Eisenbahnstrategie und einen klassischen Raster-Tycoon.
Die drei Spiele im Vergleich
| Das Spiel im Überblick | Transport Fever 2 ↗ | Railway Empire (1 / 2) ↗ | OpenTTD ↗ |
|---|---|---|---|
| Fahrzeuge | Züge, Straßenbahnen, Busse, Lkw, Schiffe und Flugzeuge – über 200 Fahrzeuge in Transport Fever 2, dazu ein großer Steam-Workshop voller Mods. | Züge, und nur Züge – das Unternehmen ist eine Eisenbahn. Railway Empire 2 hat sechzig historisch nachgebaute Lokomotiven, von der Dampflok der 1830er an, und du lackierst und benennst jede selbst. | Züge, Straßenfahrzeuge, Schiffe und Flugzeuge, die Fahrgäste und Fracht zwischen Städten und Industrien befördern. |
| Bauen | Frei: Kurven setzt du selbst, das Gelände lässt sich vollständig verändern, und Bahnhöfe, Häfen und Flughäfen werden aus Teilen zusammengesetzt. | Frei gezogene Gleise über eine feste Landschaft – Gelände formen kannst du nicht. Signale setzt das Spiel für dich, Brücken und Tunnel tragen bis zu vier Gleise, und ein Bahnhof wächst auf bis zu acht Bahnsteige. | Ein Rasterfeld. Gleise folgen quadratischen Feldern in 45°-Schritten, und das Terraforming hebt und senkt Feldecken – der Look ist unverwechselbar und vollkommen gewollt. |
| Städte und Orte | Simuliert. Städte wachsen und zonen sich in Wohn-, Gewerbe- und Industrieviertel um, sobald dein Netz sie erreichbar macht. | Echte Orte, keine Bauzonen: 269 Städte auf den beiden Kontinentkarten, jede mit eigener Nachfrage, und jede wächst, wenn deine Züge sie bedienen. Städte gründest du nie. | Simuliert. Städte wachsen bei guter Bedienung, stagnieren bei schlechter, und du kannst mit der Finanzierung von Straßen und Gebäuden nachhelfen. |
| Wirtschaft | Ja – mehr als zehn Produktionsketten mit Fabriken und Waren, Betriebskosten je Fahrzeug und Linie, eine Kampagne über drei Kontinente und ein freies Spiel. | Ein Unternehmen, kein Budget. Einnahmen aus Fracht und Fahrgästen, höchstens drei Anleihen, Lagerhäuser und Betriebe zum Kauf und eine Börse: Wer 100 % eines Konkurrenten hält, schluckt ihn – und verliert das Spiel, wenn es umgekehrt passiert. | Das ganze Spiel. Fracht zahlt nach Menge, Tempo und Verderblichkeit; dazu Kredite, ein laufender Kontostand, ein Firmenwert, KI-Gegner und Mehrspieler für bis zu fünfzehn Firmen. |
| Preis und Plattformen | Kostenpflichtiger Download auf Steam, GOG und Epic für Windows, macOS und Linux, dazu eine Konsolenfassung für PlayStation und Xbox vom März 2023. Transport Fever 3 folgt am 29. September 2026 auf PC, Mac, Linux, PS5 und Xbox Series X|S. Keine Handy- oder Browserversion. | Railway Empire 2 kostet auf Steam 49,99 $ für Windows und erscheint für PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X|S – dort auch im Game Pass – sowie für Nintendo Switch. Keine Fassung für macOS oder Linux, nichts für Mobilgeräte oder den Browser. | Kostenloser Download für Windows, macOS und Linux von openttd.org. Seit März 2026 sind die Steam- und GOG-Einträge für Neukunden mit einer kostenpflichtigen Kopie von Transport Tycoon Deluxe gebündelt, der Download beim Projekt bleibt jedoch kostenlos. Keine offizielle Handy- oder Browserfassung. |
Dieser Leitfaden stammt von den Machern von Rail Island. Mit den anderen vorgestellten Spielen sind wir nicht verbunden. Die Angaben beruhen auf offiziellen Websites und Shopseiten; Funktionen, Preise und Verfügbarkeit können sich ändern. Einen Fehler entdeckt? Schreib uns an info@railisland.com.
Welches Spiel solltest du wählen?
Wähle Transport Fever für freien 3D-Bau und Verkehr zu Land, zu Wasser und in der Luft. Railway Empire bietet historische Bahnkampagnen und Expansion. OpenTTD verbindet klassisches Verkehrsmanagement auf einem Raster mit vielen Erweiterungen und einem kostenlosen Download von der Projektwebsite.
Was Transport Fever ist
Transport Fever 2 (Urban Games, Dezember 2019) ist eine Transportsimulation über anderthalb Jahrhunderte Technikgeschichte. Du beginnst mit Pferdefuhrwerken und früher Dampfkraft und endest bei Hochgeschwindigkeitsbahn und Jets, und baust die ganze Zeit über das Netz, das Menschen und Güter einer Region bewegt. Es ist der direkte Nachfolger von Train Fever und Transport Fever und das mit Abstand größte der drei.
Der Anspruch ist, dass es aussieht und sich anfühlt wie ein modernes Spiel. Die Fahrzeuge sind detailliert modelliert, die Landschaften ansehnlich, die Oberfläche aufgeräumt – nichts davon trifft auf den Großteil des Genres zu, und alles davon zählt, wenn du dein Netz ansehen und nicht auf eine Tabelle starren willst.
Freies Bauen
Es gibt kein Raster. Du entscheidest, wo die Strecke langgeht, die Kurve folgt deiner Hand, und die Landschaft wird umgeformt, um sie zu tragen – volles Terraforming, bei dem Einschnitte, Dämme, Brücken und Tunnel gewöhnliche Werkzeuge sind statt Sonderfälle. Eine zweigleisige Hauptstrecke durch ein Tal zu fädeln ist das, was das Spiel am besten kann, und deshalb empfinden Leute, die hier bauen, andere Transportspiele danach als eng.
Bahnhöfe, Häfen und Flughäfen sind modular: Du setzt sie aus Bahnsteigen und Gebäuden in der Größe und Form zusammen, die du willst, statt aus Vorlagen zu wählen. Ein großer Kopfbahnhof in Transport Fever 2 ist etwas, das du entworfen hast.
Produktionsketten
Die Wirtschaft ist eine Lieferkette, kein Frachttarif. Über die Karte laufen mehr als zehn Produktionsketten – vom Rohstoff über verarbeitete Waren zu den Städten, die sie verbrauchen – und ein Betrieb produziert nur, wenn ankommt, was er braucht, und abgeholt wird, was er herstellt. Schließe eine ganze Kette an, und alle ihre Stufen wachsen gemeinsam.
Dem stehen Betriebskosten gegenüber: Jedes Fahrzeug und jede Linie kostet Geld, ob ausgelastet oder nicht, und alterndes Material kostet mehr. Die wiederkehrende Entscheidung ist, welche Kette als Nächstes bedient wird und ob sich die Linie dorthin rechnet – eine andere Frage als in OpenTTD, wo du den Frachttarif optimierst.
Wachsende Städte
Die Städte leben. Binde sie gut an, und sie breiten sich aus, zonen sich in Wohn-, Gewerbe- und Industrieviertel um und verlangen mehr von allem; lass sie unbedient, und sie stagnieren. Über ein langes Spiel zeichnet ein gut geführtes Netz die Karte sichtbar neu, und das ist die Belohnung, um die das Spiel gebaut ist.
Über zweihundert Fahrzeuge
Transport Fever 2 bringt mehr als 200 Fahrzeuge mit – europäische, amerikanische und asiatische, quer durch Züge, Straßenbahnen, Busse, Lkw, Schiffe und Flugzeuge – über den gesamten abgedeckten Zeitraum. Jedes hat Kaufpreis, Betriebskosten, Kapazität und Lebensdauer, die Erneuerung einer alternden Flotte ist in einem langen Spielstand also echte Arbeit.
Verkehrsmittel
- Züge
- Straßenbahnen
- Busse
- Lkw
- Schiffe
- Flugzeuge
Kampagne und freies Spiel
Es gibt eine Kampagne über drei Kontinente – eine lange Folge von Szenarien mit Zielen und vertonter Rahmenhandlung, die zugleich als Tutorial dient – und danach ein freies Spiel auf erzeugten oder von Hand gebauten Karten. Die Kampagne ist für das Genre ungewöhnlich gut und der Grund, warum Transport Fever ein leichteres erstes Transportspiel ist als die meisten.
Der Steam-Workshop
Der Workshop ist tief: Fahrzeuge für praktisch jede Bahn, die jemandem am Herzen liegt, Bahnhofs- und Gebäudesätze, Spielanpassungen und Totalkonversionen, mit Jahren Arbeit dahinter. Hat der Grundkatalog deine Lokomotive nicht, hat sie wahrscheinlich jemand gebaut.
Transport Fever 3
Transport Fever 3 von Urban Games, herausgegeben von Paradox, erscheint am 29. September 2026 für PC, Mac und Linux sowie für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Das sollte man wissen, bevor man für den älteren Teil den vollen Preis zahlt – wobei Transport Fever 2 stark gemoddet, häufig reduziert und vollständig ist, also ohnehin kein schlechter Kauf.
Was es kostet und wo es läuft
Transport Fever 2 kaufst du einmal und installierst es: Steam, GOG oder Epic unter Windows, macOS und Linux, mit einer Konsolenfassung auf PlayStation und Xbox seit März 2023. Es will eine richtige Grafikkarte – nach Cities: Skylines II ist es das anspruchsvollste Spiel dieser Liste. Nichts davon läuft auf dem Handy oder im Browser.
Für wen es gemacht ist
Transport Fever ist für Leute, die das Gesamtpaket wollen und bereit sind, dafür zu zahlen: freies Bauen, eine echte Produktionswirtschaft, reagierende Städte, eine Kampagne zum Lernen und ein Spiel, das dabei gut aussieht. Es verlangt einen leistungsfähigen PC und den vollen Preis, und dafür ist es die ausgefeilteste Transportsimulation dieser Liste.
Häufige Fragen
- Soll ich auf Transport Fever 3 warten?
- Transport Fever 3 erscheint am 29. September 2026 für PC, Mac, Linux, PlayStation 5 und Xbox Series X|S – wenn du also gerade den vollen Preis für Transport Fever 2 zahlen willst, ist das gut zu wissen. Transport Fever 2 ist fertig, stark gemoddet und oft reduziert, was es trotzdem zu einem vernünftigen Kauf macht.
- Gibt es Transport Fever 2 auf Konsolen?
- Ja. Eine Konsolenfassung für PlayStation und Xbox erschien im März 2023, neben den Versionen für Windows, macOS und Linux auf Steam, GOG und Epic.
- Hat Transport Fever ein Raster?
- Nein. Gebaut wird frei: Du setzt die Kurve dorthin, wo du sie willst, und das Gelände wird umgeformt, um sie zu tragen, mit Einschnitten, Dämmen, Brücken und Tunneln als Alltagswerkzeugen. Bahnhöfe, Häfen und Flughäfen setzt du modular zusammen, statt aus Vorlagen zu wählen.
- Wie viele Fahrzeuge hat Transport Fever 2?
- Über 200 im Grundspiel, quer durch Züge, Straßenbahnen, Busse, Lkw, Schiffe und Flugzeuge, über rund 150 Jahre Technikgeschichte – und der Steam-Workshop bringt sehr viel mehr dazu.