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Simulazione di trasporti

Transport Fever vs Railway Empire vs OpenTTD

Transport Fever, Railway Empire e OpenTTD trasformano i collegamenti in ricavi. Confronta una simulazione moderna di più mezzi di trasporto, una strategia ferroviaria storica e un classico su griglia.

Sito ufficiale di Transport Fever ↗

Un treno a vapore attraversa un viadotto in pietra sopra una valle boscosa con un lago in Transport Fever 2
Immagine di Transport Fever dalla sua pagina Steam; l'immagine appartiene al suo editore.

Confronta i tre giochi

Il gioco in breve Transport Fever 2 ↗ Railway Empire (1 / 2) ↗ OpenTTD ↗
Veicoli Treni, tram, autobus, camion, navi e aerei: oltre 200 veicoli in Transport Fever 2, più un vasto Steam Workshop di mod. Treni, e solo treni: l’azienda è una ferrovia. Railway Empire 2 conta sessanta locomotive storiche, dal vapore degli anni trenta dell’Ottocento in poi, e ognuna la ridipingi e la battezzi tu. Treni, veicoli stradali, navi e aerei, che portano passeggeri e merci fra città e industrie.
Costruzione Libera: le curve le posi tu, il terreno si modifica del tutto, e stazioni, porti e aeroporti si assemblano da moduli. Binari tracciati liberamente su un paesaggio fisso: non si modella il terreno. I segnali li posa il gioco, ponti e gallerie reggono fino a quattro binari e una stazione arriva a otto marciapiedi. Una griglia di caselle. Il binario segue caselle quadrate a passi di 45° e la modifica del terreno alza e abbassa gli spigoli delle caselle: l'aspetto è inconfondibile, e del tutto voluto.
Città e paesi Simulate. Le città crescono e si rizonizzano in quartieri residenziali, commerciali e industriali man mano che la tua rete le rende raggiungibili. Luoghi reali, non zone che delimiti tu: 269 città sulle due mappe continentali, ognuna con la propria domanda, e ognuna cresce quando i tuoi treni la servono. Non fondi mai una città. Simulate. Le città crescono quando il servizio è buono, si fermano quando non lo è, e puoi spingerle finanziando strade ed edifici.
Economia Sì: più di dieci catene di produzione con fabbriche e merci, costi d'esercizio per veicolo e per linea, una campagna su tre continenti e una modalità libera. Un’azienda, non un budget. Ricavi da merci e passeggeri, al massimo tre obbligazioni, magazzini e industrie da comprare e una borsa: chi possiede il 100 % di un rivale lo assorbe, e perdere le proprie azioni chiude la partita. Tutto il gioco. Le merci pagano per quantità, rapidità e deperibilità; ci sono prestiti, un saldo corrente, un valore aziendale, avversari IA e multigiocatore fino a quindici compagnie.
Prezzo e piattaforme Download a pagamento su Steam, GOG ed Epic per Windows, macOS e Linux, più una Console Edition per PlayStation e Xbox uscita nel marzo 2023. Transport Fever 3 arriva il 29 settembre 2026 su PC, Mac, Linux, PS5 e Xbox Series X|S. Nessuna versione mobile o browser. Railway Empire 2 costa 49,99 $ su Steam per Windows e si vende per PlayStation 4 e 5, Xbox One e Series X|S — dove è anche nel Game Pass — e Nintendo Switch. Nessuna versione per macOS o Linux, niente su mobile né nel browser. Download gratuito per Windows, macOS e Linux da openttd.org. Da marzo 2026 le sue schede Steam e GOG sono abbinate a una copia a pagamento di Transport Tycoon Deluxe per i nuovi giocatori, ma il download dal progetto resta gratuito. Nessuna build ufficiale mobile o browser.

Questa guida è realizzata dai creatori di Rail Island. Non siamo affiliati agli altri giochi presentati. Le informazioni provengono da siti e negozi ufficiali; funzionalità, prezzi e disponibilità possono cambiare. Hai trovato un errore? Scrivici a info@railisland.com.

Quale gioco scegliere?

Scegli Transport Fever per costruire liberamente in 3D e trasportare via terra, acqua e aria. Railway Empire offre campagne ferroviarie storiche ed espansione. OpenTTD unisce gestione classica su griglia, numerosi componenti aggiuntivi e download gratuito dal sito del progetto.

Cos'è Transport Fever

Transport Fever 2 (Urban Games, dicembre 2019) è una simulazione di trasporti che attraversa un secolo e mezzo di tecnica. Parti da carri trainati da cavalli e dal primo vapore e arrivi all'alta velocità e ai jet, costruendo per tutto il tragitto la rete che muove le persone e le merci di una regione. È il successore diretto di Train Fever e Transport Fever, e di gran lunga il più ampio dei tre.

La promessa è di sembrare e comportarsi come un gioco moderno. I veicoli sono modellati in dettaglio, i paesaggi sono belli, l'interfaccia è pulita — nulla di tutto ciò vale per la maggior parte del genere, e tutto ciò conta se hai intenzione di guardare la tua rete invece di un foglio di calcolo.

Costruzione libera

Non c'è griglia. Decidi tu dove passa il binario, la curva segue la tua mano e il paesaggio viene rimodellato per sorreggerla — modifica completa del terreno, con trincee, rilevati, ponti e gallerie come strumenti ordinari e non casi speciali. Infilare una linea a doppio binario lungo una valle è ciò che il gioco fa meglio, ed è per questo che chi costruisce qui trova poi stretti gli altri giochi di trasporti.

Stazioni, porti e aeroporti sono modulari: li assembli da marciapiedi ed edifici nella dimensione e nella forma che vuoi, invece di scegliere un modello preconfezionato. Una grande stazione di testa in Transport Fever 2 è qualcosa che hai progettato tu.

Catene di produzione

L'economia è una catena di fornitura, non una tariffa di trasporto. Sulla mappa corrono più di dieci catene di produzione — dalla materia prima al prodotto lavorato alle città che lo consumano — e un'industria produce solo se arriva ciò che le serve e parte ciò che fabbrica. Collega un'intera catena e tutti i suoi anelli crescono insieme.

Di fronte stanno i costi d'esercizio: ogni veicolo e ogni linea costano, carichi o meno, e il materiale invecchiato costa di più. La decisione ricorrente è quale catena servire dopo e se la linea che la serve si ripagherà — una domanda diversa da quella di OpenTTD, dove a ottimizzare è la tariffa del carico.

Città che crescono

Le città sono vive. Collegale bene e si estendono, si rizonizzano in quartieri residenziali, commerciali e industriali e chiedono di più di tutto; lasciale senza servizio e ristagnano. Nell'arco di una partita lunga, una rete ben gestita ridisegna visibilmente la mappa, ed è la ricompensa attorno a cui il gioco è costruito.

Oltre duecento veicoli

Transport Fever 2 porta più di 200 veicoli — europei, americani e asiatici, fra treni, tram, autobus, camion, navi e aerei — lungo tutto il periodo coperto dal gioco. Ognuno ha prezzo d'acquisto, costo d'esercizio, capacità e durata, quindi rinnovare una flotta invecchiata è lavoro vero in una partita lunga.

Modi che puoi gestire

  • Treni
  • Tram
  • Autobus
  • Camion
  • Navi
  • Aerei

La campagna e il gioco libero

C'è una campagna su tre continenti — una lunga sequenza di scenari con obiettivi e narrazione doppiata che fa anche da tutorial — e una modalità libera su mappe generate o costruite a mano per tutto il resto. La campagna è insolitamente buona per il genere, ed è il motivo per cui Transport Fever è un primo gioco di trasporti più semplice della media.

Lo Steam Workshop

Il Workshop è profondo: veicoli per praticamente ogni ferrovia a cui qualcuno tenga, set di stazioni ed edifici, ritocchi di gioco e conversioni totali, con anni di lavoro alle spalle. Se il catalogo base non ha la tua locomotiva, probabilmente qualcuno l'ha fatta.

Transport Fever 3

Transport Fever 3, di Urban Games e pubblicato da Paradox, esce il 29 settembre 2026 per PC, Mac e Linux oltre che per PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Vale la pena saperlo prima di pagare a prezzo pieno il capitolo precedente — anche se Transport Fever 2 è molto moddato, spesso scontato e completo, quindi non è comunque un cattivo acquisto.

Quanto costa e dove gira

Transport Fever 2 si compra una volta e si installa: Steam, GOG o Epic su Windows, macOS e Linux, con Console Edition su PlayStation e Xbox da marzo 2023. Chiede una scheda grafica vera: è il gioco più esigente di questa lista dopo Cities: Skylines II. Nulla di tutto ciò gira sul telefono o nel browser.

A chi è rivolto

Transport Fever è per chi vuole il pacchetto completo ed è disposto a pagarlo: costruzione libera, una vera economia di produzione, città che rispondono, una campagna su cui imparare e un gioco che nel farlo è anche bello. Chiede un PC capace e il prezzo pieno, e in cambio è la simulazione di trasporti più rifinita di questa lista.

Domande frequenti

Conviene aspettare Transport Fever 3?
Transport Fever 3 esce il 29 settembre 2026 per PC, Mac, Linux, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, quindi se stai per pagare a prezzo pieno Transport Fever 2 è bene saperlo. Transport Fever 2 è finito, molto moddato e spesso scontato, il che ne fa comunque un acquisto ragionevole.
Transport Fever 2 è su console?
Sì. Una Console Edition per PlayStation e Xbox è arrivata nel marzo 2023, accanto alle versioni per Windows, macOS e Linux su Steam, GOG ed Epic.
Transport Fever ha una griglia?
No. Si costruisce liberamente: posi la curva dove vuoi e il terreno viene modificato per sorreggerla, con trincee, rilevati, ponti e gallerie come strumenti quotidiani. Stazioni, porti e aeroporti si assemblano a moduli invece di sceglierli da un elenco.
Quanti veicoli ha Transport Fever 2?
Oltre 200 nel gioco base, fra treni, tram, autobus, camion, navi e aerei, lungo circa 150 anni di tecnica — e lo Steam Workshop ne aggiunge moltissimi altri.

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