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Confronto

Rail Island rispetto a NIMBY Rails

NIMBY Rails ti consente di progettare la rete ferroviaria che vorresti avesse la tua città. Offre l'intero pianeta con una risoluzione centimetrica per la posa dei binari. Rail Island invece fornisce un'isola immaginaria e ti permette di decidere cosa costruire su di essa.

Sito ufficiale di NIMBY Rails ↗

Una rete NIMBY Rails di linee colorate tracciata su una vera mappa di Gran Bretagna e Irlanda
Screenshot di NIMBY Rails preso dalla sua pagina sullo store di Steam; l’immagine appartiene al suo editore.

A confronto

A confronto Rail Island NIMBY Rails ↗
Veicoli disponibili Treni, autobus, tram, navi, aerei e funivie: quasi 350 veicoli, soprattutto ferroviari, in gran parte cechi ed europei. Puoi osservare ogni modello in 3D prima di sceglierlo. Ferrovia in ogni sua forma – tram, metropolitana, pendolari, regionali e ad alta velocità – e nient’altro. Niente veicoli stradali, niente navi, niente aerei.
Come costruisci Con qualsiasi angolo. Indichi il percorso, il gioco crea curve fluide e ne mostra il raggio, poi adatta il terreno con trincee e rilevati sotto i binari. Nessuna griglia quadrata ti limita. Disegna liberamente i binari ferroviari su una mappa del mondo reale con una risoluzione di 1 cm. Lavora su strade, vie e terreno da OpenStreetMap. Puoi modificare l'allineamento ferroviario, ma non il paesaggio.
Città e paesi Li costruisci tu, non vengono simulati. Generali insieme all’isola oppure colloca un villaggio, una cittadina o una città con un clic, completi di strade e piazze. Poi disponi i 137 modelli di edifici dove preferisci. Quelli veri, ogni città della Terra, direttamente dai dati della mappa. Non crescono e non reagiscono, perché non sono simulati: sono il mondo così com’è.
Denaro ed economia Nessuna economia: niente saldo, ricavi dalle merci, prestiti o fallimenti. Solo l’isola e la tua pazienza limitano la ferrovia che puoi costruire. Sì, e insolitamente dettagliato: singoli passeggeri simulati, domanda che cambia in base all'ora e al giorno della settimana, tariffe, valutazioni e costi di gestione.
Dove puoi giocare Nel browser su computer e telefono, senza installazione, console o negozio. Gratis, con un abbonamento PLUS facoltativo da 3 USD al mese. Esiste anche un’edizione Roblox. Pagato ($ 19,99) su Steam per Windows e Linux, in accesso anticipato da gennaio 2021. Lo sviluppatore ha affermato che non ci sarà il porting di macOS. Nessuna versione mobile o browser.

Rail Island non è affiliato a nessuno dei giochi di questa pagina e non parla a loro nome. Le informazioni sono state verificate sui siti ufficiali e sulle pagine dei negozi a settembre 2026. I giochi cambiano: se un dato non è più aggiornato, scrivi a info@railisland.com e lo correggeremo.

Il mondo reale, o quello che hai creato tu

La differenza principale è il mondo in cui costruisci. NIMBY Rails utilizza coste, strade e vie reali di OpenStreetMap. Come un vero ingegnere ferroviario, devi trovare un percorso fattibile attraverso le città esistenti. Rail Island genera un'isola immaginaria con la costa, i fiumi, le colline e gli insediamenti scelti nella schermata di creazione. Potrai quindi rimodellare il tutto.

Lo schermo della nuova isola Rail Island con selettori per colline, fiumi, boschi, città e dimensioni della mappa
Rail Island inizia chiedendoti che tipo di mondo desideri. NIMBY Rails inizia con quello che abbiamo.

Due giochi con tracciati disegnati liberamente

NIMBY Rails e Rail Island offrono una costruzione ferroviaria molto simile. Nessuno dei due utilizza una griglia quadrata. Disegna tu stesso il percorso e le curve sono lisce anziché approssimate con brevi tratti diagonali. Entrambi i giochi offrono questa libertà; OpenTTD e Mashinky no.

Rail Island ti consente anche di rimodellare il terreno. Quando confermi un percorso ferroviario, il gioco livella il terreno per tracciare l'altezza e forma pendenze su entrambi i lati, creando tagli e terrapieni. I pennelli per terreno ti consentono di alzare, abbassare e ridipingere il paesaggio prima o dopo la costruzione. NIMBY Rails mantiene deliberatamente fisso il paesaggio reale: trovare un percorso attraverso di esso è parte della sfida.

Passeggeri e nessuno

NIMBY Rails simula i singoli passeggeri. La domanda cambia nel corso del giorno e della settimana. I passeggeri decidono se utilizzare il tuo percorso e valutare il loro viaggio. Le entrate tariffarie e i costi operativi determinano se una rotta è praticabile. Le esigenze dei passeggeri contano più dell’aspetto di un incrocio.

Rail Island non ha passeggeri o tariffe. Definisci un treno con le sue locomotive, carrozze e fermate, quindi premi Start. Si monta su una piattaforma disponibile nella sua stazione di partenza e segue il percorso affinché tu possa guardarlo. I segnali dividono i binari occupati in sezioni per più treni. Questo è il modello operativo; non esiste un punteggio per le prestazioni della rete.

Ciò che funziona sulla rete

NIMBY Rails si concentra interamente sul trasporto ferroviario: tram, metropolitana, pendolari, servizi regionali e ad alta velocità, supportati da un'ampia collezione di modelli di veicoli comunitari. Rail Island offre quasi 350 veicoli in sei modalità: treni, autobus, tram, navi, aerei e funivie. Gestiscili in un unico pannello della flotta e importa i tuoi modelli .glb con Creator.

Dove ognuno corre

NIMBY Rails costa $ 19,99 su Steam, per Windows e Linux ed è in accesso anticipato da gennaio 2021; lo sviluppatore ha detto chiaramente che non ci sarà il port macOS. Rail Island funziona in un browser su uno qualsiasi di questi sistemi e anche su un telefono, non costa nulla da aprire e viene salvato nel cloud una volta effettuato l'accesso.

Cosa NIMBY Rails fa meglio

  • Il mondo reale. Costruire la linea che la tua città avrebbe dovuto avere è qualcosa che nessuna isola inventata può offrire.
  • Simulazione dei passeggeri fino al singolo viaggiatore, con una domanda che si sposta durante il giorno.
  • Scala. Mappe di dimensioni planetarie e reti che possono abbracciare paesi.
  • Orari e pianificazione delle linee con molta più profondità rispetto ai tentativi di Rail Island.
  • Ha multiplayer cooperativo; Rail Island è per giocatore singolo e le isole vengono condivise pubblicandole.

Quindi quale?

Scegli NIMBY Rails se ti piacciono i vincoli delle città, delle distanze e dei passeggeri reali. Il suo approccio è distintivo. Scegli Rail Island se vuoi modellare sia la valle che la sua ferrovia, quindi visualizza il tuo paesaggio 3D da qualsiasi angolazione, anche da un pallone fissato sopra i tetti. Si apre in una scheda del browser.

Domande frequenti

Rail Island è come NIMBY Rails?
Si costruiscono in modo simile – entrambi disegnano una traccia ad angolo libero anziché agganciarla a una griglia – e differiscono in quasi tutto il resto. NIMBY Rails si gioca nel mondo reale partendo dai dati OpenStreetMap con passeggeri e tariffe simulati; Rail Island genera un'isola che puoi rimodellare e non ha passeggeri, tariffe o denaro.
Puoi modificare il terreno in NIMBY Rails?
No. NIMBY Rails utilizza dati cartografici reali e non ti consente di rimodellarli. La sfida è progettare un percorso ferroviario attraverso la geografia esistente. Rail Island regola automaticamente il terreno sotto le nuove tracce e fornisce anche pennelli per la modifica del terreno.
NIMBY Rails funziona su Mac o in un browser?
NIMBY Rails viene venduto per Windows e Linux e il suo sviluppatore ha affermato che non ci sarà il porting macOS; non esiste un browser o una versione mobile. Rail Island funziona con qualsiasi browser moderno, che copre macOS, Windows, Linux, telefoni e tablet.
Esiste un gioco gratuito come NIMBY Rails?
Rail Island può essere giocato gratuitamente in un browser e costruisce la pista nello stesso modo ad angolo libero, anche se su isole generate anziché nel mondo reale. OpenTTD è gratuito e anch'esso open source, ma traccia la traccia su una griglia di tessere.

Confronta con un altro gioco

Scopri la differenza

Rail Island si apre in una scheda del browser. Non devi scaricare nulla né creare un account per esplorare, e puoi costruire la prima curva in circa dieci secondi.