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都市建設

Cities: Skylines vs NIMBY Rails vs Transport Fever

Cities: Skylines、NIMBY Rails、Transport Feverはいずれも場所を交通で結ぶゲームですが、担当する範囲が異なります。街全体、実在の地図上の鉄道網、運送会社のどれを作りたいかで選びましょう。

Cities: Skylines 公式サイト ↗

Cities: Skylines の鉄道駅。ホームに赤い列車が停まり、隣にバスターミナルと駐車場がある
Cities: Skylines の Steam ストアページのスクリーンショット。画像の権利はパブリッシャーに帰属します。

3作品を比較

ゲームの概要 Cities: Skylines ↗ NIMBY Rails ↗ Transport Fever 2 ↗
乗り物 ほぼあらゆる種類の公共交通 — バス、路面電車、地下鉄、列車、モノレール、フェリー、ロープウェイ、飛行船、タクシー。いくつかは拡張パックで追加され、実際にどこかへ行く必要のある市民を運びます。 あらゆる形の鉄道 — トラム、地下鉄、通勤、地域、高速 — それだけです。道路車両も船も航空機もありません。 列車、路面電車、バス、トラック、船舶、航空機 — Transport Fever 2 には200種を超える車両があり、MOD の豊富な Steam ワークショップが控えています。
建設 道路は直線・曲線・フリーフォームのツールで自由に引き、地形も造成できます。ただし区画指定から脇に育つ建物はセルのグリッドに吸着します。 現実世界の上にセンチメートル解像度で自由に引く線路。OpenStreetMap がすでに知っている道路や街路、地形の間を縫っていきます。形づくるのは線形であって土地ではありません。 自由です。曲線は自分で置き、地形は全面的に変えられ、駅や港、空港は部品を組み合わせて作ります。
都市・集落 ゲームそのものです。区画を指定すれば建物は勝手に建ち、市民は一人ずつシミュレートされます。都市はサービス、交通、予算しだいで成長したり止まったりします。 現実の都市が、地球上のすべて、地図データからそのまま来ます。成長も反応もしません。シミュレートされていないからで、世界はあるがままです。 シミュレートされます。ネットワークが到達性を高めるにつれ、街は広がり住宅・商業・工業の地区へ区画を変えていきます。
経営要素 あります。税金、サービス予算、融資、マイルストーンがあり、やり方を誤れば都市は破産します。 あります。しかも珍しく詳細です。個別にシミュレートされる乗客、時間帯と曜日で変わる需要、運賃、評価、運行費用まで。 あります。工場と商品が絡む10を超える生産チェーン、車両ごと路線ごとの運行費用、三大陸のキャンペーン、そして自由プレイモードがあります。
価格・対応機種 有料。2015年のオリジナルは Windows、macOS、Linux と PlayStation、Xbox、Switch で動きます。Cities: Skylines II(2023)は Windows 専用で、コンソール版は無期限延期、開発は2026年初めに Colossal Order から Iceflake Studios へ移りました。どちらもブラウザ版はありません。 Steam で有料(19.99ドル)、Windows と Linux、2021年1月から早期アクセス。開発者は macOS 版は出さないと述べています。モバイル版とブラウザ版はありません。 Steam、GOG、Epic で Windows、macOS、Linux 向けの有料配信に加え、2023年3月に出た PlayStation・Xbox 向けのコンソール版があります。Transport Fever 3 は2026年9月29日に PC、Mac、Linux、PS5、Xbox Series X|S へ。モバイル版とブラウザ版はありません。

このガイドはRail Islandの開発者が制作しています。ここで紹介するほかのゲームとの提携関係はありません。情報は公式サイトやストアページに基づいており、機能、価格、対応環境は変更される場合があります。誤りを見つけたらinfo@railisland.comまでお知らせください。

どのゲームを選ぶ?

街と公共交通を一緒に作りたいならCities: Skylines。実世界の地図で旅客鉄道を計画したいならNIMBY Rails。3Dの風景の中で成長する街を旅客・貨物輸送で結びたいならTransport Feverが向いています。

ほぼ同名の2本

Cities: Skylines を買うということは、2本のゲームから選ぶということです。2015年のオリジナルには10年分の拡張パックと巨大な Steam ワークショップがあり、Windows、macOS、Linux、PlayStation、Xbox、Switch 版が揃っています。Cities: Skylines II は2023年10月に新しいシミュレーションと格段に重い要求スペックで登場し、Windows でのみ動作、PlayStation 5 と Xbox Series 版は性能を理由に無期限延期、2026年初めに開発が Colossal Order から Iceflake Studios へ移りました。

どちらかを勧めているわけではありません。続編はより多くをシミュレートし見栄えもよく、オリジナルははるかに多くの環境で動きコンテンツも厚い。ただ、ストアで新しいほうを押すのではなく、意識して決める価値のある選択です。

まず道路、それから他のすべて

Cities: Skylines の街はどれも道路から始まります。ゲームが他のすべてを道路に合わせて配置するからです。ツールは自由で — 直線、曲線、フリーフォーム — その下の地面は上げ下げも均しもできるので、川の谷を越えるジャンクションは置くものではなく形づくるものになります。

区画指定はその逆です。道路脇のセルに住宅・商業・工業・オフィスを塗ると、建物は勝手に建ちます。区画の奥行きに合わせた大きさで、地区が豊かになれば建て替わります。家を一軒も置きません。この切り分け — インフラは手作業、建物は自動 — がこのゲームをジオラマではなくシミュレーションにしており、始める前に知っておくべき最大の点です。

個人でできた都市

市民は数字ではありません。一人ひとりが家と職場または学校、その間の経路、そしてその経路がどうかについての意見を持つ個人としてシミュレートされます。渋滞は全員が同時に選んだ結果です。だから地図の上では妥当に見える交差点が朝8時に詰まり、だからそれを直すことが本物を直すように感じられます。

同じ仕組みが、都市が求める他のすべてを動かしています。水道、電気、ごみ、医療、教育、消防、警察、葬祭まで。どれか一つを誤れば、ゲームはもっとも直接的なやり方で教えてくれます。建物が空になるのです。

都市建設ゲームの中の交通ゲーム

ここでの公共交通は、路線ごとに設計するネットワークです。停留所を順に置けば車両がそれをたどり、乗客数が「誰かがそれを望んでいたか」を教えてくれます。バス、路面電車、地下鉄、旅客・貨物列車、モノレール、フェリー、ロープウェイ、飛行船、タクシーが利用でき、いくつかは基本ゲームではなく拡張パックで入ります。

運行できる手段

  • バス
  • 路面電車
  • 地下鉄
  • 列車
  • モノレール
  • フェリー
  • ロープウェイ
  • 飛行船

純粋な交通ゲームとの違いは、そのネットワークが何のためにあるかです。ここではトン当たりの運賃を払ってくれる人はいません。路線は道路から車を減らすから価値があり、報酬は流れる交差点と育つ地区です。課題を自分でつくるより与えられるほうが好きなら、サンドボックスよりこのゲームを選ぶ強い理由になります。

税金、予算、そして請求書

ここでのお金は企業ではなく市の予算です。区画の種類ごとに税率を決め、サービスごとのスライダーで支出を配分し、融資を受けます。人口が増えればマイルストーンが新しい建物と土地を解放します。使いすぎた都市は破産しますが、たいていは高価なサービス網を、それを支えるには小さすぎる人口の上に敷いたときに起こります。

MOD、アセット、コンテンツパック

1作目はシミュレーション全体でも最大級の Steam ワークショップを持っています。建物、車両、道路の種類、樹木ブラシ、そして多くの人がゲームの一部のように扱う定番の利便性 MOD まで。その上に Paradox が拡張パック、ラジオ局、クリエイターパックを長く売っています。続編はワークショップではなく Paradox Mods を使い、ライブラリは10年ぶん若いままです。

価格と動作環境

どちらも有料で、どちらも頻繁に割引されます。Cities: Skylines は Windows、macOS、Linux と PlayStation、Xbox、Switch で動きます。コンソール版は内容が絞られ、独自のバンドルがあります。Cities: Skylines II は当面 Windows 専用で、かなり強いマシンを求めます。どちらもブラウザやスマートフォンでは動きません。

誰に向くか

Cities: Skylines は、都市そのものが主題であってほしい人のためのゲームです。区画、サービス、予算、渋滞があり、交通はそれらをつなぐ糸です。本当にやりたいのが鉄道を敷いて走るのを眺めることなら、ここでは他のことにかなりの時間を使います。ただ、自分の鉄道が誰かにとって意味を持ってほしいなら、このリストのどのゲームもここまではやってくれません。

よくある質問

Cities: Skylines と Cities: Skylines II のどちらを買うべき?
マシンの性能と、どれだけのコンテンツを求めるかによります。2015年のオリジナルは10年分の拡張パックと巨大な Steam ワークショップを持ち、控えめなハードでも動き、Windows、macOS、Linux、コンソールで出ています。Cities: Skylines II(2023)はより多くをシミュレートしますが Windows 専用で、はるかに強い PC を要し、コンソール版は無期限延期、2026年初めに新スタジオ Iceflake Studios へ移りました。
Cities: Skylines は鉄道ゲームとして良い?
都市シミュレーションの中にある、よくできた旅客・貨物鉄道です。列車、地下鉄、路面電車、モノレールを運行し、停留所単位で路線を設計し、実際の需要がそれを埋めていくのを見られます。できないのは、鉄道をゲームの全体として扱うことです。シミュレーションの本体は都市と区画指定にあります。
スマートフォンやブラウザで Cities: Skylines を遊べる?
遊べません。どちらも PC とコンソールのタイトルです。公式のブラウザ版もスマートフォン版もありません。
拡張パックは必要?
いいえ、基本ゲームだけで完結しています。ただしモノレール、フェリー、ロープウェイ、飛行船などいくつかの交通手段は拡張パックで入るので、特定の手段が目的なら、どのパックに入っているか先に確認してください。

ほかの鉄道ゲームも見る

  • イギリスとアイルランドの実際の地図の上に描かれた NIMBY Rails の色分けされた路線網

    鉄道計画

    NIMBY Rails

    現実世界の地図に鉄道を設計。NIMBY Railsでは、路線、駅、ダイヤ、そして利用する乗客が中心です。

    ゲームを詳しく見る → NIMBY Rails 公式サイト ↗
  • Transport Fever 2 で蒸気列車が森に囲まれた湖の谷の上の石造高架橋を渡っている

    交通シミュレーション

    Transport Fever

    Transport Fever 2で成長する町と産業を結ぼう。3Dの風景に路線を作り、列車、バス、船、航空機を運行します。

    ゲームを詳しく見る → Transport Fever 公式サイト ↗
  • プレイヤーがRail Islandで作った終着駅。ガラス屋根、高速列車、川の上の橋を渡る線路が見える

    ブラウザで遊べる交通サンドボックス

    Rail Island

    ブラウザで無料の島の鉄道づくり。地形を整え、線路を敷いて列車を走らせ、道路、港、空港も自分のペースで追加できます。