内置树林
游戏附带八种木材类型,每种类型都是一个配方而不是一棵树:密度,以及具有高度范围和混合比例的物种列表。
| 伍兹 | 它是什么 |
|---|---|
| 松林 | 高大的松树,上山的默认覆盖物 |
| 橡树林 | 阔叶低地林地 |
| 混合树林 | 针叶树和阔叶树在一起 |
| 磨砂膏 | 地面上的低矮灌木丛对于树木来说太陡了 |
| 棕榈树 | 沿海棕榈树,适合海滩和温暖的海岸线 |
| 热带森林 | 茂密、混合、潮湿的低地覆盖 |
| 高山森林 | 雪线以下的小松树和云杉林线,有灌木 |
| 公园 | 城市绿化——低矮灌木丛中的白杨、桦树和橡树,稀疏到足以让草坪可见 |
物种
- 松树
- 云杉
- 橡木
- 桦木
- 阿斯彭
- 柳树
- 棕榈
- 布什
- 死树
新岛上的伍兹
新的岛屿并不是一开始就光秃秃的。创建屏幕有一个树林选择器 - 无树林、稀疏、分散、林地或茂密森林 - 该设置决定了森林覆盖的土地比例。它所做的并不是均匀地喷洒单棵树:发电机在大型林地中工作,因此您会得到大片连续的树林和大片开阔的空地,就像真实景观的组织方式一样。
用画笔绘画
植被子工具位于地形组中,位于上升、下降、水平和地形绘制旁边。选择一种树林类型 - 或清除 - 设置画笔半径,然后在岛上拖动。凡是已经建成的地方,凡是水门拒绝的地方,绘画都会受到阻碍,但擦除却可以在任何地方进行。