← Všechny návody

Stavění · 4 min čtení

Pokládání kolejí: jak se staví trať

Kolej se v Rail Islandu kreslí, neskládá se do čtvercové sítě. Klikneš, kudy má trať vést, hra doplní oblouk a terén pod ní se posune tak, aby jí vyšel vstříc. Tenhle návod je o tom, co se mezi těmi dvěma kliknutími odehraje.

Přímořské městečko v Rail Islandu se dvoukolejnou stanicí, obloukovou tratí s popisky poloměrů a železniční lištou nástrojů dole na obrazovce

Kreslení trati

Nástroj Kolej neřeší mřížku ani pravé úhly. Klikneš na začátek, klikneš na další bod a hra mezi ně položí přímý úsek. Po třetím kliknutí udělá něco užitečnějšího: místo ostrého rohu vloží do lomu oblouk, takže trať vypadá jako skutečná železnice. Poloměr oblouku vidíš přímo na kolejích už při stavění (popisky R80, R47 nebo R26 na obrázku výše) a v liště si ho můžeš předem nastavit sám.

Terén se přizpůsobí trati

Železnice nemůže stoupat do svahu v libovolném sklonu a Rail Island to hlídá za tebe. Při potvrzení úseku hra srovná koridor pod kolejí na výšku trati a od něj odstupňuje okolní terén — přesně to udělá z trati vedené zvlněnou krajinou zářezy a náspy. Kolej má mírný maximální sklon, silnice smí dvakrát tolik. Proto silnice vyběhne do kopce, který železnice musí objet.

Editor terénu v Rail Islandu s paletou materiálů, volbou poloměru štětce a minimapou ostrova
Nástroje terénu: štětec, omezení sklonu, cílová nadmořská výška a kapátko, které si vezme, co je pod kurzorem.

Tři typy koleje

Tlačítko Zvolit typ koleje otevře výběr a zvolený typ se ukládá ke každému úseku zvlášť — jeden ostrov tak může nést všechny tři.

Typ Jak vypadá K čemu je
Dřevěné pražce Klasické dřevěné pražce ve štěrku Lokálky, vlečky a všechno, co má působit staře
Betonové pražce Světlé moderní pražce Hlavní tratě a rychlé úseky
Elektrická Betonové pražce plus stožáry a trolej Jediná kolej, pod kterou se rozjede elektrická lokomotiva

Víc kolejí vedle sebe

Více kolejí je průvodce na tři kliknutí: klikneš na bod zdrojové koleje, klikneš na stranu, kam se má souběžná trať odsadit, a klikneš, kde má souběh skončit. Hra mezi oběma body najde cestu, každý úsek kolmo odsadí a celý koridor ti ukáže jako náhled. Chytá se na už existující souběžné koleje, takže třetí a čtvrtá kolej vytíženého zhlaví padnou do stejného rastru jako první dvě.

Stanice

Nástroj Stanice postaví celou stanici jedním úkonem: skutečné koleje pod nástupišti, srovnanou plochu pod budovou a vygenerovaný název stanice v tvém jazyce. Před umístěním si vybereš počet kolejí (jedna až šest), délku nástupiště (30 až 200), otočení po 45° a typ stanice.

Dialog Zvolit typ stanice v Rail Islandu s 3D náhledem prosklené haly
Osm typů stanic, každý s náhledem ve 3D — od holých nástupišť po jedinou prosklenou klenbu nad všemi kolejemi.

Mosty a tunely

Nástroj Most kreslí trasu úplně stejně jako Kolej. Tam, kde terén pod tratí klesne, vznikne most; příjezdy po obou stranách zůstanou obyčejnou kolejí zaříznutou do svahu, ne náspem. Každý typ si prohlédneš ve 3D dřív, než ho postavíš.

Typy mostů

  • Trámový
  • Příhradový
  • Konzolový
  • Obloukový
  • Kamenný klenutý
  • Cihlový klenutý
  • Most s táhlem
  • Visutý
  • Zavěšený
Dialog Zvolit typ mostu v Rail Islandu s 3D náhledem konzolového mostu
Každý typ mostu si prohlédneš ve 3D v té velikosti, ve které se opravdu postaví.

Čti dál

  • Katalog budov v Rail Islandu s mřížkou vesnických domů a 3D náhledem hrázděné chalupy

    Ostrov · 4 min čtení

    Města a budovy: dej železnici smysl

    Jak v Rail Islandu fungují budovy a procedurální města — katalog budov, nástroj Město, rozhledny na střeše, ulice a kde město poroste a kde ne.

    Přečíst návod →

  • Výběr porostů v Rail Islandu s osmi typy jako kartami a 3D náhledem doubravy

    Krajina · 3 min čtení

    Lesy a vegetace: osaď si ostrov

    Jak v Rail Islandu funguje vrstva vegetace — vestavěné porosty, devět druhů stromů, štětec na vegetaci a stavba vlastního lesa.

    Přečíst návod →

Vyzkoušej to na vlastním ostrově

Rail Island běží v prohlížeči — otevři ho a všechny nástroje z tohohle návodu máš na jedno kliknutí.