Bâtiment · 4 minutes de lecture
Pose de voies : le système de construction ferroviaire
La voie dans Rail Island est dessinée et non gravée sur une grille. Vous cliquez là où la ligne doit aller, le jeu s'adapte à la courbe et le sol en dessous se déplace pour la rencontrer. Voici ce qui se passe réellement entre ces deux clics.
Tracer une ligne
L'outil Rail est à angle libre. Il n'y a pas de grille carrée pour combattre : cliquez sur un point de départ, cliquez sur le suivant, et le jeu trace une section droite entre eux. Cliquez sur un troisième point et cela fait quelque chose de plus utile : au lieu de laisser un coin dur, il insère un arc dans le virage, de sorte que la ligne se lit comme une véritable courbe ferroviaire. Le rayon de cette courbe est affiché directement sur la piste pendant que vous construisez (les étiquettes R80, R47, R26 que vous voyez dans la capture d'écran ci-dessus), et vous pouvez définir vous-même le rayon de l'arc à partir de la barre d'outils avant de dessiner.
Le sol suit la piste
Un chemin de fer ne peut pas gravir une colline sous n’importe quel angle, et Rail Island le fait respecter pour vous. Lorsque vous engagez une chaîne, le jeu aplatit un couloir sous la voie jusqu'à la hauteur du rail et nivelle le sol vers l'extérieur, ce qui transforme une ligne traversant un terrain vallonné en déblais et en remblais. Le rail est maintenu à une pente maximale douce ; les routes sont autorisées deux fois plus, c'est pourquoi une route peut gravir une pente qu'une voie ferrée doit contourner.
Trois types de piste
Le bouton Modifier de l'outil Rail ouvre le sélecteur de type de rail et le type que vous sélectionnez est stocké par segment – de sorte qu'un îlot peut transporter les trois.
| Tapez | A quoi ça ressemble | Pourquoi tu l'utiliserais |
|---|---|---|
| Traverses en bois | Attaches classiques en bois sur ballast de gravier | Embranchements, voies d'évitement, tout ce qui devrait paraître vieux |
| Traverses en béton | Cravates pâles et modernes | Lignes principales et lignes à grande vitesse |
| Électrique | Traverses en béton plus mâts et câbles aériens | Les seules locomotives électriques sur chenilles peuvent fonctionner sous |
Plus d'une piste
Plusieurs rails est un assistant en trois clics permettant de doubler une ligne : cliquez sur un point de la piste source, cliquez sur le côté vers lequel effectuer le décalage, puis cliquez sur l'endroit où la course parallèle doit se terminer. Le jeu trace un itinéraire entre les deux points, décale chaque jambe perpendiculairement à celui-ci et vous montre tout le couloir comme un fantôme avant de confirmer. Il s'enclenche sur une piste parallèle qui existe déjà, de sorte que les troisième et quatrième pistes d'une approche très fréquentée atterrissent sur le même réseau que les deux premières.
Gares
L'outil Station place une station entière en une seule action : une voie réelle sous les quais, une plate-forme nivelée sous le bâtiment et un nom de station généré dans votre langue. Avant de le placer, vous choisissez le nombre de voies (une à six), la longueur du quai (30 à 200), la rotation par pas de 45° et le type de station.
Ponts et tunnels
L'outil Pont dessine un chemin de la même manière que l'outil Rail. Là où le sol descend sous la ligne, ce tronçon devient la travée ; les approches de chaque côté restent des voies ordinaires, taillées à flanc de colline plutôt que surélevées sur un remblai. Chaque style est prévisualisé en 3D avant que vous ne le construisiez.
Styles de ponts
- À poutres
- En treillis
- Cantilever
- En arc
- Arc de pierre
- Arc de brique
- Bow-string
- Suspendu
- À haubans