Budovanie · 4 minúty čítania
Pokládka koľaje: systém výstavby koľajníc
Trať v Rail Island je nakreslená, nie je vyrazená do mriežky. Kliknete tam, kde má ísť čiara, hra sa prispôsobí krivke a zem pod ňou sa pohne, aby sa s ňou stretla. Tu je to, čo sa v skutočnosti deje medzi týmito dvoma kliknutiami.
Kreslenie čiary
Nástroj Rail má voľný uhol. Neexistuje žiadna štvorcová mriežka, na ktorú by sa dalo bojovať: kliknite na počiatočný bod, kliknite na ďalší a hra medzi ne položí rovný úsek. Kliknite na tretí bod a urobíte niečo užitočnejšie – namiesto opustenia tvrdého rohu sa do oblúka zmestí oblúk, takže čiara sa číta ako skutočný železničný oblúk. Polomer tejto krivky sa zobrazuje priamo na trati, keď staviate (štítky R80, R47, R26, ktoré vidíte na snímke obrazovky vyššie), a pred kreslením si môžete sami nastaviť polomer oblúka na paneli s nástrojmi.
Zem sleduje trať
Železnica nemôže stúpať na svah v žiadnom uhle, ktorý sa jej páči, a Rail Island to za vás vynucuje. Keď zapojíte reťaz, hra vyrovná koridor pod traťou do výšky koľajnice a zrovná terén smerom von z nej, čo je to, čo premení čiaru naprieč zvlnenou krajinou na zárezy a násypy. Koľajnica je držaná v miernom maximálnom sklone; cesty sú povolené dvakrát toľko, čo je dôvod, prečo cesta môže stúpať do svahu, ktorý musí železnica obchádzať.
Tri druhy tratí
Tlačidlo Zmeniť v nástroji Koľajnica otvorí výber typu koľajnice a typ, ktorý vyberiete, je uložený na segment – takže jeden ostrov môže niesť všetky tri.
| Typ | Ako to vyzerá | Prečo by ste to používali |
|---|---|---|
| Drevené podvaly | Klasické drevené úväzy na štrku | Odbočky, vlečky, čokoľvek, čo by malo vyzerať staro |
| Betónové podvaly | Bledé moderné kravaty | Hlavné trate a vysokorýchlostné trate |
| Elektrické | Betónové podvaly plus stožiare a trolejové vedenie | Jediné koľajové elektrické lokomotívy môžu pracovať pod |
Viac ako jedna skladba
Viacnásobné koľajnice je sprievodca tromi kliknutiami na zdvojenie čiary: kliknite na bod na zdrojovej stope, kliknite na stranu, ku ktorej sa má odsadiť, a potom kliknite na miesto, kde má skončiť paralelný chod. Hra prechádza medzi dvoma bodmi, odsadí každú nohu kolmo na ňu a pred potvrdením vám ukáže celú chodbu ako ducha. Prichytáva sa na paralelnú dráhu, ktorá už existuje, takže tretia a štvrtá dráha rušného priblíženia pristane na rovnakej mriežke ako prvé dve.
Stanice
Nástroj Stanica umiestni celú stanicu do jednej akcie: skutočnú trať pod nástupištia, podložku pod budovu a vygenerovaný názov stanice vo vašom jazyku. Pred umiestnením si zvolíte počet koľají (jedna až šesť), dĺžku nástupišťa (30 až 200), rotáciu v 45° krokoch a typ stanice.
Mosty a tunely
Nástroj Most kreslí cestu rovnakým spôsobom ako nástroj Koľajnica. Kde zem klesá pod čiaru, tento úsek sa stáva rozpätím; nájazdy na oboch stranách zostávajú obyčajnou traťou, zarezanou do svahu a nie vyvýšenou na násype. Pred vytvorením každého štýlu sa zobrazí náhľad v 3D.
Štýly mostov
- Trámový
- Priehradový
- Konzolový
- Oblúkový
- Kamenný klenutý
- Tehlový klenutý
- Oblúk s ťahadlom
- Visutý
- Zavesený