建筑 · 4 分钟阅读
铺设轨道:铁路建设系统
Rail Island中的轨道是绘制出来的,而不是印在网格上的。你点击直线的位置,游戏就会适应曲线,下面的地面也会移动来满足它。这是两次点击之间实际发生的情况。
画一条线
轨道工具是自由角度的。没有方格可供战斗:单击一个起点,单击下一个,游戏会在它们之间放置一个直线部分。单击第三个点,它会执行一些更有用的操作 - 它不会留下硬角,而是将圆弧拟合到弯曲中,因此该线看起来像真正的铁路曲线。该曲线的半径在您构建时显示在轨道上(您在上面的屏幕截图中看到的 R80、R47、R26 标签),并且您可以在绘制之前从工具栏自行设置圆弧半径。
地面跟随轨道
铁路无法以任何角度爬上山坡,而Rail Island则为您强制执行这一点。当你投入一条链条时,游戏会将轨道下方的走廊压平至铁轨高度,并从其向外对地面进行分级,这就是将穿过起伏国家的线变成路堑和路堤的原因。轨道保持平缓的最大坡度;道路的允许数量是铁路的两倍,这就是为什么道路可以冲上铁路必须避开的斜坡。
三种轨道
铁路工具的“更改”按钮会打开铁路类型选择器,您选择的类型会按段存储 - 因此一个岛可以承载所有三个。
| 类型 | 它看起来像什么 | 为什么你会使用它 |
|---|---|---|
| 木枕木 | 砾石道碴上的经典木枕 | 支线、支线以及任何看起来旧的东西 |
| 混凝土枕木 | 苍白的现代领带 | 主线和高速线路 |
| 电动 | 混凝土轨枕加上桅杆和架空电线 | 唯一可以在以下条件下工作的轨道电力机车 |
不止一首曲目
多轨是一个用于加倍直线的三键向导:单击源轨道上的一个点,单击要偏移的一侧,然后单击平行运行应结束的位置。游戏在两点之间路线,偏移垂直于它的每条腿,并在您确认之前将整个走廊显示为幽灵。它会卡在已经存在的平行轨道上,因此繁忙进场的第三条和第四条轨道与前两条轨道落在同一格子上。
车站
车站工具通过一次操作即可放置整个车站:站台下的真实轨道、建筑物下的分级垫以及以您的语言生成的车站名称。在放置之前,您需要选择轨道数量(1 到 6)、平台长度(30 到 200)、以 45° 为单位的旋转以及车站类型。
桥梁和隧道
桥梁工具绘制路径的方式与轨道工具相同。当地面下降到线下方时,该延伸部分就成为跨度;两侧的引道都是普通的轨道,切入山坡而不是建在路堤上。每种样式在构建之前都会以 3D 形式进行预览。
桥梁样式
- 梁桥
- 桁架桥
- 悬臂桥
- 拱桥
- 石拱桥
- 砖拱桥
- 系杆拱桥
- 悬索桥
- 斜拉桥