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線路敷設: レール建設システム
Rail Island の線路はグリッド上にスタンプされるのではなく、描画されます。線が進むべき場所をクリックすると、ゲームが曲線にフィットし、その下の地面がそれに合わせて動きます。これら 2 回のクリックの間に実際に何が起こるかを次に示します。
線を引く
レールツールはフリーアングルです。戦うための正方形のグリッドはありません。開始点をクリックし、次の点をクリックすると、ゲームはそれらの間に直線セクションを置きます。 3 番目の点をクリックすると、より便利な処理が行われます。硬いコーナーを残す代わりに、円弧を曲がりにフィットさせるため、線が実際の鉄道の曲線として読み取られます。作成中にそのカーブの半径がトラック上に表示され (上のスクリーンショットに表示される R80、R47、R26 ラベル)、描画する前にツールバーから円弧の半径を自分で設定できます。
地面は線路に沿って進みます
鉄道は丘の斜面を好きな角度で登ることはできませんが、Rail Island がそれを強制します。チェーンをコミットすると、ゲームは線路の下の通路をレールの高さまで平らにし、そこから外側に向かって地面を整地します。これにより、起伏のある田園地帯を横切る線が切土や盛土に変わります。レールは緩やかな最大勾配に保たれています。道路はその 2 倍の通行が許可されているため、鉄道が迂回しなければならない坂道を道路が突進する可能性があります。
3種類のトラック
レール ツールの [変更] ボタンを押すとレール タイプ ピッカーが開き、選択したタイプはセグメントごとに保存されるため、1 つのアイランドで 3 つすべてを運ぶことができます。
| タイプ | どのように見えるか | なぜそれを使うのか |
|---|---|---|
| 木製枕木 | 砂利バラスト上のクラシックな木材の結び目 | 支線、側線、古く見えるべきものすべて |
| コンクリートまくらぎ | ペールモダンなネクタイ | 本線と高速走行 |
| 電気 | コンクリート枕木とマストおよび架線 | 電気機関車がその下で走行できる唯一の軌道 |
複数のトラック
[複数のレール] は、3 回クリックするだけで線を二重化するウィザードです。ソース トラック上の点をクリックし、オフセットする側をクリックして、平行な配線が終了する位置をクリックします。ゲームは 2 つのポイント間のルートを設定し、それに垂直なすべての脚をオフセットし、確認する前に廊下全体をゴーストとして表示します。すでに存在する平行なトラックにスナップするため、混雑したアプローチの 3 番目と 4 番目のトラックは最初の 2 つと同じ格子上に着陸します。
駅
Station ツールは、1 つのアクションで駅全体を配置します。つまり、プラットホームの下に実際の線路、建物の下に勾配のあるパッドが配置され、言語で生成された駅名が表示されます。配置する前に、線路の数 (1 ~ 6)、プラットフォームの長さ (30 ~ 200)、45 度単位の回転、およびステーションのタイプを選択します。
橋とトンネル
Bridge ツールは、Rail ツールと同じ方法でパスを描画します。地面が線の下に落ちると、その延長部分がスパンになります。両側のアプローチは普通の軌道のままで、堤防の上に盛り上がったものではなく、丘の中腹に切り込まれています。各スタイルは、ビルドする前に 3D でプレビューされます。
ブリッジスタイル
- 桁橋
- トラス橋
- カンチレバー橋
- アーチ橋
- 石造アーチ橋
- れんがアーチ橋
- タイドアーチ橋
- 吊り橋
- 斜張橋