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Operationen · 4 Minuten gelesen

Signale: Mehr als ein Zug fahren

Ein Zug braucht keine Signale. Zwei Züge auf einem gemeinsamen Gleis benötigen eine Regel darüber, wer zuerst fährt, und Rail Island hat genau eine: Ein Zug darf ein Signal nur unter einer Reservierung für die Strecke dahinter passieren. Daraus ergibt sich alles Weitere.

Das Semaphor-Werkzeug von Rail Island mit transparent geröntgter Landschaft, das das Schienennetz und Ringe zeigt, die jedes platzierte Signal markieren

Ein Signal setzen

Das Semaphore-Werkzeug ist das letzte Element in der Gruppe „Eisenbahn“. Wenn Sie es auswählen, ändert sich das Aussehen der Insel: Gelände, Gebäude, Bahnhöfe, Brücken, Tunnel und Straßen werden alle transparent und Bäume werden nicht mehr gerendert. Nur Schienen und Signale bleiben stabil. Dieses Röntgenbild ist keine Dekoration – es zeigt, wie Sie ein Signal auf Gleisen in einem Tunnel oder unter einem Bahnhofsdach platzieren und wie Sie die Form Ihres gesamten Netzwerks auf einmal sehen.

Die Signale, die du niemals platzierst

Jeder Bahnsteig hat an seinem Ende ein implizites Signal, das aus der eigenen Gleisanlage des Bahnhofs abgeleitet und nicht von Ihnen platziert wird. Sie verhalten sich absichtlich asymmetrisch. Eingehende Züge werden ignoriert, sodass ein ankommender Zug vollständig auf den Bahnsteig einfährt, anstatt kurz davor anzuhalten. Beim Hinausfahren werden sie durchgesetzt, sodass ein abfahrender Zug am Bahnsteigende bleibt, bis er eine Reservierung für die Straße vor sich hat. Diese einzige Regel sorgt dafür, dass eine Multiplattform-Station funktioniert, ohne dass Sie ihr per Hand ein Signal geben müssen.

Wie ein Zug eine Genehmigung erhält

Rail Island verwendet Streckenreservierungen und sie sind die einzige Verkehrskontrolle im Spiel. Die Reihenfolge für einen Zug ist kurz:

  • In der Nähe eines Signals fordert der Zug einen Korridor zum nächsten Signal oder seinem Zielbahnsteig an.
  • Der Anfrage wird nur stattgegeben, wenn es zu einem Konflikt mit keinem belegten Abschnitt oder reservierten Knotenpunkt kommt.
  • Bei Ablehnung hält der Zug ohne Reservierung vor dem Signal an.
  • Der Korridor wird hinter dem Zug freigegeben und bei Ankunft vollständig geräumt.
  • Wartende Züge versuchen es in der von ihnen gewünschten Reihenfolge erneut, sobald das Gleis freigegeben wird.

Wo Signale tatsächlich helfen

Da sich eine Reservierung von einem Signal zum nächsten erstreckt, ist der Signalabstand dasselbe wie die Entscheidung, wie viele Gleise ein Zug gleichzeitig sperrt. Zu wenige Signale und ein Zug reserviert die halbe Insel, um einen Bahnhof zu verlassen. Zu viele auf einer eingleisigen Strecke bringen überhaupt nichts – zwei Züge können sie sich immer noch nicht teilen.

  • Platzieren Sie auf zwei Gleisen Signale in Abständen in jede Richtung. Kürzere Blöcke ermöglichen engere Fortschritte.
  • Platzieren Sie bei jeder Zufahrt vor einer Kreuzung ein Signal.
  • Signalisieren Sie beide Gleise an jedem Ende einer Ausweichschleife.
  • Platzieren Sie keine Signale innerhalb von Stationen; Plattformen haben sie bereits.

Wo Straßen die Schienen kreuzen

Wenn sich eine Straße und eine Eisenbahn kreuzen, baut Rail Island einen echten Bahnübergang: Die beiden teilen sich einen Kreuzungspunkt, beide Strecken werden flach durch den Bahnübergang geführt und die Gleise sind nur mit Schienen über die Straßendecke verteilt. An jeder Straßenzufahrt steht ein Mast mit zwei roten Lampen, die abwechselnd blinken, während ein Zug die Kreuzung beansprucht.

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