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함대 · 5분 읽기

수송 수단: 열차, 버스, 트램, 배, 케이블카

선로는 그 위로 무언가 움직이기 전까지는 풍경일 뿐입니다. Rail Island는 수백 종의 철도 차량과 그 옆의 네 가지 수송 수단을 함께 내어 주며, 모두 같은 짧은 순서를 따릅니다. 차량을 고르고, 정차역을 적고, 출발을 누르세요.

선택한 기관차의 3D 미리보기와 함께 기관차와 객차가 나열된 Rail Island 차량 카탈로그
선택한 기관차의 3D 미리보기가 포함된 Rail Island의 차량 찾아보기 카탈로그
차량 찾아보기는 현재 기차를 만들고 있는지 여부에 관계없이 3D로 미리 볼 수 있는 전체 카탈로그입니다.

기차는 세 개의 리스트이다

Vehicles 창을 열고 New train을 누르면 세 개의 탭이 있는 보드가 나타납니다. 이것이 Rail Island에 있는 기차의 전체 모델입니다. 이 기차는 무엇으로 만들어졌는지, 어디로 가는지, 지금 무엇을 하고 있는지를 보여줍니다.

섬 위에 열려 있는 Rail Island 기차 보드에는 중지, 분리, 무시, 감시, 운전, 복사, 이름 바꾸기 및 삭제 버튼이 있는 제어 탭이 표시되어 있습니다.
기차 보드: 세 개의 탭과 현재 기차가 무엇을 하고 있는지 알려주는 상태 표시줄.

Start가 실제로 하는 일

Rail Island의 열차에는 정거장도 없고 자동 배차도 없습니다. 시작을 누르면 게임이 홈 스테이션의 무료 플랫폼 트랙에 전체 구성을 구축하고 네트워크에 연결되는 트랙의 끝을 가리키고 다음 정류장을 향해 보냅니다.

  • 최소한 한 대의 차량이 구성되어 있습니다.
  • 홈 스테이션(첫 번째 정류장)과 그 이후에 적어도 한 정거장 더 정차합니다.
  • 최소한 기차 길이만큼 홈 스테이션에 있는 플랫폼 선로. 긴 구성에는 긴 플랫폼이 필요합니다. 그것이 그 역할을 하는 스테이션 길이 선택기입니다.
  • 무료 플랫폼 트랙: 아직 점유되지 않았으며 다른 열차의 예약에 포함되지 않은 트랙입니다.
  • 실제로 다음 정류장까지 갈 수 있는 플랫폼. 홈 플랫폼 중 어느 것도 앞으로 나아갈 수 없는 경우 게임은 기차가 떠날 수 없는 곳에 기차를 주차하는 대신 거부합니다.

함대 운영

차량 창은 열차와 버스, 트램, 배를 한 판에 모아 놓은 전체 목록입니다. 각 줄에는 상태가 말로 적히고(“테플리체로 가는 중”, “싣는 중”), 달릴 때는 속도를, 실을 때는 정차 시간을 세는 실시간 표시가 붙고, 편성 미리보기 띠와 출발 또는 분리 버튼이 하나씩 놓입니다. 옆에는 새 열차, 새 버스, 새 트램, 새 배가 있고, 전체를 대상으로 모두 출발과 모두 분리가 있습니다.

Rail Island Vehicles 보드에는 실시간 속도와 썸네일로 구성된 11개의 열차와 여러 대의 버스가 나열되어 있습니다.
한 섬에 11개의 기차와 버스가 있습니다. 상태, 실시간 속도 및 전체가 한눈에 구성됩니다.

거리를 달리는 버스와 트램

버스는 기차와 동일한 보드, 동일한 시작 조건 및 동일한 정류장 목록을 사용합니다. 버스는 구성이 아닌 한 대의 차량이며 역 대신 버스 정류장에 정차합니다. 도로에는 신호가 없기 때문에 교통 상황이 다릅니다.

  • 그들은 자신의 방향으로 앞서가는 모든 것 뒤에 간격을 유지하고 정류장에서 기다리는 버스는 단순히 그 뒤에 있는 버스에게 장애물이 됩니다.
  • 교차로에서는 한 번에 한 대의 버스가 건널목을 통과합니다. 다른 사람들은 부족합니다.
  • 좁은 길에서 두 대의 버스가 정면으로 마주치고 있다. 한 대는 자기 쪽으로 당겨서 멈추고, 다른 한 대는 걷는 속도로 살금살금 지나가다가 둘 다 계속 나아간다.
  • 기차가 오는 교차로에서는 접근하는 모든 버스가 짧게 정차합니다. 기차는 도로 교통을 기다리지 않습니다.

트램도 이 모든 것을 그대로 따릅니다. 트램 노선은 곧 도로이기 때문입니다. 도로 도구에는 일반 도로 옆에 트램용 종류가 있습니다. 가운데에 단선을 깐 거리, 차도에 복선을 깐 넓은 거리, 또는 자갈 도상 위에 선로만 깐 전용 궤도이며 아스팔트와 돌포장 중에 고를 수 있습니다. 선로와 교차로의 곡선, 가공전차선은 노선이 이어지는 순간 알아서 계획되고, 트램 차량은 타트라 계열입니다. 트램은 버스와 같은 정류장에 섭니다. 선로가 깔린 거리의 정류장은 둘 다 받습니다.

배와 항구

배는 당신이 한 번도 그리지 않은 곳을 달리는 유일한 수송 수단입니다. 물길을 놓을 필요가 없습니다. 섬에 이미 있는 바다와 강이 그대로 노선망이고, 배는 알아서 길을 찾습니다. 당신이 짓는 것은 항구이며, 항구는 배에게 역이 열차에게 그러한 것과 똑같습니다.

  • 항구는 여섯 종류, 두 갈래입니다. 뭍에서 잔교가 뻗어 나가는 바다 항구와, 강기슭을 따라 늘어선 강 항구입니다.
  • 수용량은 잔교가 정합니다. 잔교마다 양옆으로 물길이 하나씩 필요하므로 잔교 n개면 배 n+1척이 댈 수 있습니다.
  • 페리와 크루즈 페리, 그리고 원양 여객선이 있고 저마다 길이와 너비가 다릅니다.
  • 배는 지나갈 수 없는 물에는 들어가지 않습니다. 원양 여객선에는 여객 페리에게는 필요 없는 넓은 수로가 필요합니다.

언덕을 넘는 케이블카

케이블카는 두 역 사이에 걸린 밧줄이고, 그 아래 세운 지주가 밧줄을 받치며, 캐빈이 매달려 갑니다. 첫 역을 짓고 둘째 역을 놓으면 — 겨누는 동안 밧줄이 실시간으로 그려집니다 — 땅이 솟는 곳마다 지주를 더하면 됩니다. 노선이 어떻게 도는지는 캐빈 수만으로 정해집니다. 하나면 평형추와 짝을 이뤄 오가고, 둘이면 함께 떠나 중간에서 엇갈리며, 셋 이상이면 멈추지 않고 고리처럼 순환합니다.

공항과 공항 사이를 오가는 항공기

공항과 항공기의 관계는 항구와 배의 관계와 같습니다. 한 번 놓는 구조물이고, 크기 등급은 세 가지이며, 주기장 수는 고정되어 있습니다. 큰 공항일수록 큰 기체를 받고 경항공기는 어디든 들어갈 수 있으니, 어떤 등급을 고르느냐가 무엇이 내려앉을 수 있는지를 정합니다. 그다음은 알아서 돌아갑니다. 항공기는 주기장에서 탑승을 받고, 유도로로 나가 활주로 차례를 기다렸다가 이륙하고, 반대편에 착륙해 빈 주기장까지 들어옵니다. 무언가 이륙하려면 공항이 최소 두 곳은 있어야 합니다. 활주로와 각 주기장은 한 번에 한 대만 쓰므로 붐비는 공항은 지상에서 줄을 서게 됩니다. 하늘에서는 부족할 것이 없습니다.

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